#用户界面
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体验与行为
2025年8月10日
本文探讨了软件工程的范式转变。传统软件工程以规范和实现为中心,通过测试确保实现符合规范。然而,随着用户体验的日益重要,作者提出了"体验与行为工程"的概念,它关注软件的行为而非仅仅是实现。 作者认为,在生成式AI和代理型软件开发自动化日益普及的时代,软件重构变得更容易接受。这使得开发"流体软件"成为可能,即通过AI工程师聊天机器人,用户可以根据个人偏好修改软件UI,从而实现高度个性化的用户体验。流...
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业务流程导向软件邀约
2025年7月11日
本文介绍了一种新的软件开发方法:业务流程导向软件。它不同于传统的面向对象软件,而是将业务流程作为软件的基本单元。每个业务流程都包含在一个单一文件中,该文件包含业务手册、输入信息字段以及相关人员的联系方式。这个文件本身就是业务流程导向软件,可以直接由人和人工智能执行。 传统软件开发方法中,业务流程、业务手册和输入信息是分离的,修改和添加功能需要修改程序或系统,耗时且成本高。而业务流程导向软件则将这...
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