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计算机科学

涵盖计算理论、算法、数据结构和通用计算机系统的基础科学。

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4 篇文章

学习的学习:与生俱来的智能

2025年8月13日

本文探讨了人工智能(特别是大型语言模型)的智能涌现机制,通过引入“形而下学习”和“形而上学习”的概念来解释这一现象。“形而下学习”指通过重复迭代学习知识,类似于人类的身体学习;“形而上学习”则指只需少量尝试或直接检索即可掌握的知识,类似于人类利用已有的知识框架快速理解新知识。作者认为,自然语言是连接形而下学习和形而上学习的关键界面,它既可以通过形而下学习习得,又可以作为形而上学习的工具。大型语言模...

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人工学习智能系统:ALIS构想

2025年8月9日

本文提出了人工学习智能系统(ALIS)的概念,这是一种结合了先天学习(神经网络监督学习)和后天学习的系统。ALIS的核心在于可重用知识的提取、存储、选择和利用。文章详细阐述了ALIS的五个要素:智能处理器(例如大型语言模型LLM或人脑)、知识存储(LLM中的神经网络参数或人脑的长期记忆)、世界(ALIS感知的外部环境)、状态内存(LLM的隐藏状态或人脑的短期记忆)和框架(推理时选择知识的标准以及组...

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注意力机制作为微虚拟智能

2025年8月6日

本文探讨了注意力机制在生成式AI中的作用,并将其与虚拟智能的概念联系起来。文章首先介绍了注意力机制,即AI在处理自然语言时选择性地关注相关词语的能力,这使得AI能够更准确地理解上下文,即使在长文本中也能避免语义丢失。然后,文章引入了虚拟智能的概念,指AI能够根据任务动态地选择和使用相关知识,而无需人为干预。文章认为,当前生成式AI的局限性在于需要人为地将知识库分割成多个部分,分别用于不同的任务。而...

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作为一种智力能力的框架设计

2025年6月29日

本文探讨了学术活动与开发活动中智力活动的不同模式,并特别关注框架设计在学术领域中的重要性。文章指出,学术活动通常以通过观察发现事实为核心,而开发活动则以通过设计发明事物和系统为核心,两者代表不同的智力活动。然而,学术活动中也存在通过设计进行发明的智力活动,即框架设计。文章以地心说、日心说、牛顿力学、相对论和量子力学为例,说明这些科学理论并非单纯的客观事实发现,而是根据其有用性而非正确性被选择的思维...

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