İçeriğe Atla
Bu makale, yapay zeka kullanılarak Japoncadan çevrilmiştir
Japonca oku
Bu makale Kamu Malı (CC0)'dır. Özgürce kullanmaktan çekinmeyin. CC0 1.0 Universal

Kronoskrambl Toplumu

İnsanlar aynı çağda yaşasalar bile, kullanabildikleri teknolojiler ve hizmetler, edinebildikleri bilgiler ve bu bilgilerden çıkarım yapabildikleri mevcut durum ve gelecek hakkında farklılıklar olabilir.

Bu yönlerde önemli farklılıklar gösteren insanlar iletişim kurduğunda, sanki farklı çağlardan gelen bireyler bir zaman makinesi kullanarak buluşmuş gibi olur.

Şimdiye kadar, bu tür zamansal algı farklılıkları, teknoloji, hizmetler, bilgi ve birikimdeki eşitsizliklerden kaynaklanmış ve genellikle ulusal sınırlar ve kültürler arası ekonomik eşitsizliklere dayanmıştır.

Ayrıca, günlük bilgiye maruz kalma sıklığı ve merak seviyelerindeki farklılıklar nedeniyle nesiller arası farklılıklar da zamansal algı farklılıklarına katkıda bulunmuştur.

Dahası, bu zamansal algı farklılıkları, yeni teknolojiler ve hizmetlerin ilgili bilgi ve birikimle birlikte sunulmasıyla kolayca giderilebilirdi.

Sonuç olarak, bu zamansal algı boşlukları, sınırlar, kültürler veya nesiller arası farklılıklar olarak kolayca fark edilebilir ve hızla çözülebilirdi, bu nedenle büyük bir sorun teşkil etmezdi.

Ancak, bu durum şimdi üretken yapay zekanın ortaya çıkışıyla önemli bir değişim geçirmektedir.

Üretken yapay zekanın ortaya çıkışının insanların farklı zamansal algılar deneyimlemesine neden olduğu bir toplumu "Kronoskrambl Toplumu" olarak adlandırıyorum. "Krono", Yunanca "zaman" anlamına gelen bir kelimedir.

Yapay Zeka Hakkındaki Zamansal Algı Farklılıkları

Üretken yapay zekanın, özellikle de insan benzeri konuşma yeteneğine sahip büyük dil modellerinin ortaya çıkışıyla birlikte, zamansal algıdaki boşluk genişlemiştir.

Bu boşluğun ulusal sınırlar, kültürler veya nesiller gibi görünür sınırları yoktur. Ne de basitçe teknolojik yeterlilikle ilgili bir meseledir.

Çünkü yapay zeka araştırmacıları ve geliştiricileri arasında bile, bu teknolojilerin genel mevcut durumu ve gelecekteki beklentileri hakkındaki anlayışlarında önemli farklılıklar vardır.

Üstelik, zaman geçtikçe bu boşluk daralmamakta; daha da genişlemektedir.

İşte bu, günümüz toplumunun "Kronoskrambl Toplumu" olarak adlandırdığım özelliğidir.

Zaman Farklılıklarının Çeşitliliği

Dahası, bu zamansal algı, yalnızca en son yapay zeka teknolojisi eğilimleriyle sınırlı değildir. Aynı zamanda, mevcut teknolojileri birleştiren uygulamalı yapay zeka teknolojileri ve sistem teknolojilerindeki eğilimleri de içerir.

Uygulamalı ve sistem teknolojileri geniştir ve üretken yapay zeka teknolojilerine derinlemesine ilgi duyan ben bile, bazen biraz farklı alanlardaki teknolojileri gözden kaçırabiliyorum. Daha yakın zamanda, altı ay önce piyasaya sürülmüş bir hizmet hakkında bilgi edinince şok oldum.

Yapay zeka uygulamasının o özel alanında, ben öğrenmeden önce o hizmeti bilenlerle benim aramda altı aylık bir zamansal algı farkı vardı.

Ve bu sadece teknolojik bilgiyle sınırlı değil. Bu teknolojiler zaten ticari olarak piyasaya sürüldü ve bunları benimseyen şirketlerin, çalışanlarının ve hizmetlerini ve ürünlerini kullanan diğer şirketlerin ve genel tüketicilerin gerçek yaşamlarını ve ekonomik faaliyetlerini değiştirmektedir.

Başka bir deyişle, ekonomi ve toplum açısından, farkında olanlar ve etkilenenler ile olmayanlar arasında bir zamansal algı boşluğu ortaya çıkmaktadır.

Bu, uygulamalı ve sistem teknolojilerinden daha da geniş bir yelpazedeki alanlara yayılmaktadır.

Bunlar, mevcut duruma dair ipuçları sağlayan bilgi ve birikim edinmede farklılıklar yaratır.

Ayrıca, edinilen bilgi ve birikimden gerçek mevcut durumu tahmin etme yeteneği de bireyler arasında önemli farklılıklar gösterir.

Örneğin, sohbet yapay zekası kullanan kişiler arasında bile, ücretsiz yapay zeka modellerini kullananlar ile ücretli, son teknoloji yapay zeka modellerini kullananların, üretken yapay zekanın mevcut yetenekleri hakkında çok farklı algılara sahip olmaları muhtemeldir.

Uygun istemler sağlayarak nelerin başarılabileceğini bilenler ile istem mühendisliği yapmadan kullananlar arasında da algıda önemli farklılıklar ortaya çıkar.

Bunlara ek olarak, hafıza fonksiyonları, MCP (Bellek, Hesaplama, Algı), aracı fonksiyonları ve masaüstü veya komut satırı yapay zeka araçları gibi çeşitli özellikleri deneyimleyip deneyimlemediğine bağlı olarak algıda farklılıklar kesinlikle ortaya çıkacaktır.

Basit bir sohbet yapay zeka hizmeti bile, nasıl kullanıldığına bağlı olarak algı farklılıklarına yol açabilir.

Dahası, deneyim veya gözlem yoluyla edinilen bilgi ve birikimden üretken yapay zekanın teknoloji, ekonomi ve toplum üzerindeki mevcut etkisini tahmin etme yeteneği bireyler arasında büyük ölçüde değişecektir.

Özellikle, teknolojik olarak bilgili olsalar bile, birçok kişi genellikle ekonomik ve toplumsal etkileri hakkında bilgisizdir veya ilgisizdir. Tersine, birçok kişi ekonomik ve toplumsal etkilere karşı hassastır ancak teknik anlayışta zorluk çeker.

Sonuç olarak, yapay zeka hakkında çok yönlü ve kapsamlı bir anlayış bireyler arasında oldukça çeşitlidir, bu da bir Kronoskrambl Toplumunun karmaşıklığını kaçınılmaz kılmaktadır.

Hiper-Karışık Gelecek Görünümü

Dahası, gelecek görünümü daha da karmaşıktır.

Her bireyin gelecek görünümü, mevcut duruma ilişkin algısına dayanır. Gelecek görünümü ayrıca ek belirsizlikleri, çeşitli alanlara yayılan daha geniş bir kapsamı ve farklı alanlar arasındaki etkileşimleri de içerir.

Üstelik, birçok kişi geleceği tahmin ederken doğrusal tahminler yapma eğilimindedir. Ancak gerçekte, teknolojik birikimden kaynaklanan bileşik etkiler, farklı teknolojilerin birleştirilmesinden doğan sinerjiler ve kullanıcıların ve alanların artmasından kaynaklanan ağ etkileri gibi çok katmanlı, üstel değişiklikler meydana gelebilir.

Son iki yıldaki değişim miktarının doğrudan önümüzdeki iki yılda da gerçekleşeceğine inananlar ile üstel bir yörünge varsayanlar arasında gelecek algısında önemli bir fark olacaktır.

Algı boşluğunun zamanla genişlemesinin nedeni budur. İki yıl içinde, geleceğe ilişkin algılarındaki fark da üstel olarak genişleyecektir. Ve üstel bir büyüme hayal edilse bile, o büyümenin algılanan çokluğunda bir fark varsa, yine de üstel bir fark ortaya çıkacaktır.

Ek olarak, yapay zekanın etkisi ekonomi ve toplum üzerinde hem olumlu hem de olumsuz etkiler yaratır. Ve insanlar geleceği tahmin ettiklerinde, bilişsel önyargıları, olumlu ve olumsuz etkilerin tahminlerinde üstel farklılıklar yaratacaktır.

Güçlü pozitif önyargıya sahip bireyler, olumlu etkileri üstel olarak tahmin ederken, olumsuz etkileri doğrusal olarak tahmin edeceklerdir. Güçlü negatif önyargıya sahip olanlar için ise durum tam tersi olacaktır.

Dahası, ne kadar önyargıyı ortadan kaldırmaya çalışılırsa çalışılsın, belirli etki alanlarını veya perspektiflerini gözden kaçırmadan veya teknik uygulamaların, yeniliklerin ve sinerjilerin olasılıklarını tahmine dahil etmeden tahmin yapmak imkansızdır.

Bu şekilde, geleceğe ilişkin zamansal algı boşluğu daha da karışık hale gelir. Buna "hiper-karışık" bile denebilir.

Zaman İletişiminde Zorluk

Bu şekilde, üretken yapay zekanın yarattığı zamansal algı boşluğu, basit gösterimler veya açıklamalarla kapatılamaz.

Dahası, açıklama ne kadar kapsamlı olursa olsun, alıcının teknoloji, ekonomi ve toplum hakkındaki temel anlayışındaki farklılıklar nedeniyle kapatılamaz. Bu boşluğu kapatmak için sadece yapay zeka ve uygulamalı teknolojiler hakkında değil, aynı zamanda temel teknoloji, ekonomi ve toplumun yapısı hakkında da eğitim vermek gerekir.

Ek olarak, geleceğe yönelik doğrusal ve üstel düşünme alışkanlığı düzeltilmelidir. Bileşik etkileri, ağ etkilerini ve bazı durumlarda oyun teorisi gibi uygulamalı matematiği anlamalarına yardımcı olarak başlanmalıdır.

Bu, tüm teknolojik uygulama alanlarında ve ekonomik/sosyal alanlarda tesis edilmelidir.

Ayrıca, sonunda, pozitif ve negatif önyargılar gibi açıklama veya bilgiyle aşılamayacak engellerle karşılaşılır.

Belirsizlik nedeniyle algıda bir tutarsızlık olduğunda, kimin doğru olduğu ve kimin önyargılı olduğu konusunda bir paralel tartışma hattı oluşur ve çözüm yolu bulunamaz.

Bu, bir alanda iki yıl sonraki olumsuz bir senaryoyu görmüş bir kişinin, on yıl sonraki gelecekteki toplumu, başka bir alanda beş yıl sonraki olumlu bir senaryoyu görmüş biriyle tartışması gibidir.

Kronoskrambl Toplumu tam olarak böyle bir toplumdur.

Ve bu geçici bir sorun değildir. Kronoskrambl Toplumu, bundan sonra süresiz olarak devam edecek yeni bir gerçektir. Kronoskrambl Toplumunu varsayarak ve kabul ederek yaşamak zorundayız.

Faillik Durumu veya Yokluğu

Mevcut durumu tahmin etmek ve geleceği öngörmenin ötesinde, failliğin varlığı veya yokluğu Kronoskrambl Toplumu'nu daha da karmaşık hale getirmektedir.

Geleceği değiştiremeyeceklerine veya çevrelerindeki şeyleri değiştirebilseler de toplumu, kültürü, akademik dünyayı veya ideolojiyi değiştiremeyeceklerine inananlar, tahmin ettikleri geleceğin olduğu gibi gerçek olacağına inanacaklardır.

Öte yandan, birçok insanla işbirliği yaparak çeşitli şeyleri proaktif bir şekilde değiştirebileceklerine inananlar için gelecek, çeşitli seçeneklere sahip gibi görünecektir.

Zamansal Algıdan Bağımsızlık

Sadece mevcut ve gelecek algısında farklılıklar olsaydı, özel bir sorun olmazdı.

Ancak, geleceği ilgilendiren kararlar alınırken, bu zamansal algı boşluğu, iletişim zorluğu ve failliğin varlığı veya yokluğu önemli sorunlar haline gelir.

Mevcut duruma ilişkin farklı zamansal algılara, geleceğe ilişkin farklı algılara ve farklı seçeneklere sahip kişilerin, karar alma için anlamlı bir tartışma yapması son derece zorlaşır.

Bunun nedeni, tartışmanın öncüllerini hizalamanın son derece zor olmasıdır.

Yine de tartışmadan vazgeçemeyiz.

Bu nedenle, bundan sonra zamansal eşzamanlılığı varsayamayız.

Birbirimizin zamansal algı boşluklarını daraltma çabaları bir anlam taşısa da, tam senkronizasyon hedefini terk etmeliyiz. Tam zamansal senkronizasyonu denemek zordur, zaman kaybına yol açar ve sadece zihinsel sürtünmeyi artırır.

Bu nedenle, zamansal algı boşluklarının varlığını kabul ederken, anlamlı tartışmalar için yöntemler geliştirmeliyiz.

Bu, karar alma ve tartışmalarda zamansal algıdan bağımsızlığı hedeflemek anlamına gelir.

Birbirimizin zamansal algılarını sunmalı, farklılıkları tanımalı ve ardından tartışmalara ve karar almaya devam etmeliyiz.

Böyle bir durumda, tartışma, gerçek zamanın veya gelecekteki zamanın kimin tahmini veya öngörüsünün doğru olduğu fark etmeksizin geçerli kalacak şekilde yapılandırılmalıdır.

Ve sadece zamansal algı boşluğunun tartışmanın kalitesinde veya seçeneklerin belirlenmesinde kaçınılmaz farklılıklar yarattığı alanlarda ortak bir anlayışa ulaşmaya çalışmalıyız.

Tartışmaları zamansal algıdan mümkün olduğunca bağımsızlaştırmayı hedefleyerek ve farklılıkların ele alınması gereken kaçınılmaz kısımlara odaklanarak, tartışmanın kalitesini korumalı ve gerçekçi çaba ve zaman sınırları içinde faydalı kararlar almalıyız.

Sonuç

Başlangıçta bu olguya "Zaman Karışıklığı" adını vermeyi düşünüyordum. "Zaman" yerine "Krono" kelimesini kullanmamın nedeni, bu makaleyi yazarken çocukluğumda çok sevdiğim "Chrono Trigger" adlı bir oyunu hatırlamam oldu.

Chrono Trigger, ortaçağ Avrupa tarzı kültürlere sahip bir çağda yaşayan bir kahraman ve kahramanın hikayesini anlatan bir RPG'dir. Bir zaman makinesi edinirler ve efsanevi kahramanların çağı, tarih öncesi çağ ve robotların aktif olduğu gelecekteki bir toplum gibi çağlar arasında gidip gelerek yol boyunca arkadaşlar edinirler. Hikaye, tüm çağların insanları için ortak bir düşman haline gelen son bir patronu yenmek için işbirliği yapmalarıyla doruğa ulaşır. Efsanevi kahramanların düşmanı olan Şeytan Kral bile, bu son patrona karşı onlarla birlikte savaşır.

İşte burada benim argümanımla örtüşen bir nokta var. Zaman makinesi olmasa da, farklı çağlarda yaşıyormuş gibi bir durumdayız. Ve çağlar arasındaki algılanan farklılıklar giderilemese ve ayrı zamanlarda yaşasak bile, ortak toplumsal sorunlarla yüzleşmeliyiz.

Bunu yaparken, birbirimizi görmezden gelmek veya karşı çıkmak yerine işbirliği yapmalıyız. Chrono Trigger, zaman fark etmeksizin ortak bir düşman varsa işbirliği yapmamız gerektiğini ve bunun mümkün olduğunu öne süren bir analoji görevi görür.

Ancak, bu tesadüfi örtüşmeyi fark etmek, başlangıçta bu sosyal olgunun adını değiştirmeme neden olmadı.

Daha sonra, Chrono Trigger'ın mevcut toplumla neden bu kadar iyi örtüştüğünü düşündüğümde, yaratıcılarının içinde bulunduğu koşulların, bugünkü toplumsal durumun minyatür, benzer bir yansıması olabileceği aklıma geldi.

Chrono Trigger, o dönemde Japon oyun endüstrisinde son derece popüler olan iki büyük RPG serisi olan Dragon Quest'in geliştiricisi Enix ve Final Fantasy'nin geliştiricisi Square'den oyun yaratıcılarının işbirliğiyle ortaya çıkan bir yapımdı. Çocukluğumuzda bizim için bir rüyanın gerçekleşmesi gibiydi.

Şimdi bir yetişkin olarak geriye dönüp baktığımda, böyle bir "rüya projesi" aracılığıyla yaratılan bir eserin, birçok insanı büyüleyen gerçek bir başyapıt haline gelmesi genellikle neredeyse imkansızdır. Bunun nedeni, "rüya projesi" aşamasına gelindiğinde, yeterli satışların neredeyse garanti olması ve bu durumun, şikayetlere yol açmayacak veya gelecekteki itibara zarar vermeyecek düzeyde iyi bir ürün yaratmak için maliyetleri ve çabayı kısmayı ekonomik olarak mantıklı hale getirmesidir.

Buna rağmen, hikaye, müzik, oyun unsurlarının yeniliği ve karakterler açısından inkar edilemez bir şekilde temsili bir Japon RPG'sidir. Oyunlar hakkında, tercihler kişiden kişiye değiştiği için bu kadar kesin bir ifade kullanmak genellikle zordur, ancak bu oyun için tereddüt etmeden söyleyebilirim.

Ve sonuç olarak, Square ve Enix daha sonra birleşerek Square Enix oldu ve Dragon Quest ve Final Fantasy dahil olmak üzere çeşitli oyunlar üretmeye devam etti.

Bu tamamen benim spekülasyonum olsa da, bu birleşmeyi göz önünde bulundurarak, Chrono Trigger'daki işbirliği sadece gösterişli bir proje değil, aynı zamanda iki şirketin gelecekteki birleşmesini de akılda tutan bir test vakası olabilirdi. Her iki şirketin de, ya yönetimsel sorunlar nedeniyle ya da gelecekteki büyümeyi göz önünde bulundurarak bu oyuna ciddi şekilde bağlanmak zorunda kaldıkları bir ortamda olmaları mümkündür.

Bununla birlikte, geliştirme ekibinin mevcut algılarında ve kendi şirketlerinin geleceğine ilişkin tahminlerinde önemli bir boşluk olması düşünülebilir. Yönetime daha yakın olanlar daha gerçekçi bir anlayışa sahipken, daha uzakta olanlar popüler başlıklar üreten şirketlerinin tehlikede olduğunu kavramakta zorlanmış olabilirler.

Ayrıca, farklı şirketlerden gelen personel arasındaki bir işbirliğinde, her iki şirketin de gerçek durumları doğal olarak farklılık gösterecektir. Ancak, her ikisini çevreleyen ortak ekonomik ve endüstriyel ortam göz önüne alındığında, bu projeyi başarılı kılmak için işbirliği yapmalarını gerektiren bir arka plan olabilirdi.

Bana öyle geliyor ki, zamansal algıları farklı olan rakip şirketlerin işbirliği yapma ihtiyacının gerçeği, hikayeyi bir zaman makinesi fikri etrafında şekillendirme sürecine yansımıştır.

Başka bir deyişle, Chrono Trigger'ın sadece oyun içi hikayesinde değil, aynı zamanda oyun geliştirme projesinde de önemli zamansal algı farklılıklarıyla "karışık" bir durumda olduğu anlaşılıyor. Bu gerçekçi geliştirme projesini başarılı kılma mücadelelerinin ve personel ile yöneticiler arasındaki fiili birlik ve işbirliğinin, çağlar ve düşmanlık ötesinde gerçek bir düşmanla savaşma hikayesiyle iç içe geçmesinin, sadece ünlü oyun yaratıcılarının bir araya gelmesinden veya kurumsal taahhütten öte, gerçek bir başyapıt olarak gördüğümüz bir eserin yaratılmasına yol açtığına inanmaya başladım.

Bu tür spekülasyonlara dayanıyor olsa da, bu oyun geliştirme projesinin başarısını mevcut toplumda yeniden yaratma anlamını taşıyarak bu duruma "Kronoskrambl Toplumu" adını vermeye karar verdim.