คำศัพท์เฉพาะ
คำจำกัดความของคำศัพท์และแนวคิดที่ใช้ในบล็อกนี้
คำศัพท์ดั้งเดิม
42 คำ
กรอบงานเสมือน
กรอบงานเฉพาะโดเมนที่สร้างขึ้นบนกรอบงานพื้นฐาน เช่น ภาษาธรรมชาติ
กรอบแนวคิดดั้งเดิม
กรอบแนวคิดที่ผ่านการฝึกฝนจนสามารถทำงานได้โดยตรงโดยไม่ผ่านภาษาธรรมชาติ
กล่องเครื่องมือความรู้
สถานที่ที่รวบรวมเครื่องมือเชิงปฏิบัติที่นำคริสตัลแห่งความรู้มาประยุกต์ใช้
กล่องอัญมณีแห่งความรู้
สถานที่ที่ผลึกความรู้ถูกสะสม
การจัดเวลาแบบไฮเปอร์สแครมเบิล
คำใหม่ที่ผู้เขียนบัญญัติขึ้น เพื่ออ้างถึงสถานะขั้นสูงของการรับรู้เวลาที่ปะปนกันในวิสัยทัศน์แห่งอนาคต
การตกผลึกของความรู้
ความรู้ที่ครอบคลุมและสอดคล้องกันอย่างสูง รวมถึงกฎเกณฑ์ที่ถูกสกัดจากข้อมูลหลายส่วนจากมุมมองที่หลากหลาย
การประดิษฐ์กระบวนทัศน์
คำที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อแสดงถึงการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งสื่อถึงการเพิ่มขึ้นของทางเลือกที่เป็นประโยชน์
การประสานงานทางปัญญา
ความสามารถในการรวมบทบาทและความรู้ที่หลากหลายเข้าด้วยกันอย่างอิสระเพื่อทำงาน
การประสานงานอัจฉริยะ
เทคโนโลยีระบบที่แบ่งหน่วยเก็บความรู้ตามงานทางปัญญา และให้ ALIS สลับไปมาระหว่างกันได้อย่างเหมาะสมเพื่อดำเนินกิจกรรมทางปัญญาทั้งหมด
คณิตศาสตร์ธรรมชาติ
วิธีการคิดทางคณิตศาสตร์โดยใช้ภาษาธรรมชาติแทนการแสดงออกเชิงสัญลักษณ์
ความคิดเห็นก่อนการตรวจสอบ
ข้อมูลที่บันทึกไว้ในไฟล์ SVG เช่น ผลการตรวจสอบที่ดำเนินการโดย AI เชิงสร้างสรรค์ก่อนสร้างเอกสารนำเสนอ
ความรู้ที่ต้องใส่ใจ
ความรู้ที่บันทึกไว้อย่างชัดเจนซึ่งควรให้ความสำคัญเมื่อทำงานใดงานหนึ่ง มีบทบาทสำคัญในกลไกการใส่ใจที่ชัดเจน
จุดบอดทางสังคม
สถานะที่ผลประโยชน์และความเสี่ยงที่เทคโนโลยีนำมาสู่สังคมยังไม่เป็นที่เข้าใจอย่างถ่องแท้
ซอฟต์แวร์เชิงกระบวนการทางธุรกิจ
ซอฟต์แวร์ที่รวมคู่มือธุรกิจและข้อมูลที่ป้อนเข้าเป็นรูปแบบที่มนุษย์และ AI สามารถดำเนินการร่วมกันได้โดยไม่จำเป็นต้องพัฒนาโปรแกรม นี่คือคำศัพท์เฉพาะของผู้เขียน
ซอฟต์แวร์แบบของเหลว
ซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งฟังก์ชันและการเชื่อมต่อได้อย่างอิสระโดยใช้ AI เชิงสร้างสรรค์
ทะเลสาบความรู้
กลไกในการจัดเก็บความรู้ในสภาพแบนราบก่อนที่จะถูกจัดโครงสร้าง
ทักษะปัญญาเสมือน
ความสามารถของปัญญาเสมือนในการสลับบทบาทและความรู้ตามสถานการณ์
นวัตกรรมกระบวนทัศน์
คำที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อแสดงถึงการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งสื่อถึงการเพิ่มขึ้นของทางเลือกที่เป็นประโยชน์
บันทึกการวิจัยของ katoshi
เว็บไซต์บล็อกของผู้เขียนที่พัฒนาขึ้นเพื่อรองรับ 30 ภาษา ซึ่งสำรวจหัวข้อหลัก เช่น ปรัชญา, AI, วิศวกรรมซอฟต์แวร์ และวิทยาศาสตร์การรู้คิดจากหลายมุมมอง
ปรัชญาอัตวิสัย
มุมมองทางจริยธรรมที่เคารพความเป็นปัจเจกของทุกเหตุการณ์และตัดสินใจอย่างมีความรับผิดชอบ แนวคิดที่สำคัญในสังคมของการปรับให้เหมาะสมเฉพาะบุคคล
ปัญญาเสมือน
ความสามารถของ AI สร้างสรรค์เดี่ยวในการสลับระหว่างหลายบทบาทเพื่อประมวลผลงาน
ปัญญาเสมือนไมโคร
กลไกความสนใจที่มองว่าเป็นระบบสำหรับการเลือกคำที่เกี่ยวข้องอย่างมากจากชุดของคำ ซึ่งนิยามว่าเป็นแง่มุมไมโครของปัญญาเสมือน
ไปป์ไลน์อัตโนมัติ
ระบบที่ทำให้กระบวนการทั้งหมดตั้งแต่การสร้างโพสต์บล็อกไปจนถึงการผลิตวิดีโอการนำเสนอเป็นไปโดยอัตโนมัติ
ผลึกทางปัญญา
ความรู้ที่ทำหน้าที่เป็นตัวเร่งให้เกิดการค้นพบและการรวมความรู้ เช่น กรอบแนวคิดใหม่
ผู้สร้างกรอบแนวคิดโดยธรรมชาติ
ระบบที่มีกลไกในการเรียนรู้และปรับเปลี่ยนกรอบแนวคิดได้อย่างยืดหยุ่นทีละน้อย
เฟรมเวิร์ก
โครงสร้างการคิด เกณฑ์สำหรับการเลือกความรู้ที่จำเป็นในระหว่างการอนุมานและโครงสร้างพื้นที่สถานะเชิงตรรกะสำหรับการจัดระเบียบหน่วยความจำสถานะ
ไฟล์ที่เป็นมิตรกับ AI
คำศัพท์เฉพาะที่ผู้เขียนบัญญัติขึ้น หมายถึงรูปแบบไฟล์ (เช่น Markdown) ที่มีโครงสร้างที่ปัญญาประดิษฐ์สามารถประมวลผลเป็นข้อมูลได้ง่าย
มิติโดยกำเนิด
ความสามารถในการเข้าใจข้อมูลหลายมิติในมิติเดิมโดยตรง โดยไม่ต้องแมปไปยังมิติที่ต่ำกว่า
เมฆฝุ่น
เมฆเถ้าภูเขาไฟและฝุ่นจากการชนของอุกกาบาตที่ปกคลุมโลกโบราณ ซึ่งปิดกั้นรังสีอัลตราไวโอเลตและส่งเสริมปฏิกิริยาเคมี
ระบบปัญญาประดิษฐ์การเรียนรู้
ระบบ AI ที่เสนอในบทความนี้ ซึ่งรวมการเรียนรู้โดยกำเนิดและการเรียนรู้ที่ได้รับมา
โรงงานทางปัญญา
กลไกที่รวมฟังก์ชัน AI เชิงสร้างสรรค์เพื่อผลิตเนื้อหาอนุพันธ์ที่หลากหลายอย่างมีประสิทธิภาพ
โลก
สภาพแวดล้อมภายนอกตามที่ระบบอัจฉริยะการเรียนรู้รับรู้
วิศวกรรมที่เน้นข้อกำหนดและการนำไปปฏิบัติ
ระเบียบวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิม
วิศวกรรมรอบทิศทาง
แนวทางการพัฒนาและออกแบบทุกแง่มุมของระบบอย่างครอบคลุม
วิศวกรรอบทิศทาง
วิศวกรที่มีความรู้ครอบคลุมระบบหลายส่วน ใช้ประโยชน์จาก AI เชิงสร้างสรรค์ และนำการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนโดยการรวมระบบหลายระบบเข้าด้วยกัน
สังคม Chronoscramble
คำที่ผู้เขียนบัญญัติขึ้นเพื่ออ้างถึงสถานการณ์ทางสังคมที่เกิดความไม่สอดคล้องกันอย่างมีนัยสำคัญในการรับรู้เวลาของผู้คน เนื่องจากการมาถึงของ AI เชิงสร้างสรรค์
หน่วยความจำสถานะ
หน่วยความจำชั่วคราวภายในที่ระบบปัญญาประดิษฐ์แบบเรียนรู้ใช้ระหว่างการอนุมาน
หน่วยประมวลผลอัจฉริยะ
ระบบประมวลผลที่ทำการอนุมานโดยใช้ความรู้และดึงความรู้สำหรับการเรียนรู้
แหล่งเก็บความรู้
ที่จัดเก็บที่สามารถบันทึกและเรียกใช้ความรู้ที่สกัดออกมาได้ตามต้องการ
แนวคิดดั้งเดิม
34 คำ
กลไกการให้ความสนใจแบบชัดแจ้ง
กลไกที่ทำให้ความรู้ที่ AI ควรจะอ้างอิงชัดเจนขึ้นโดยการระบุความรู้ที่จำเป็นสำหรับงานอย่างชัดแจ้ง ซึ่งแสดงออกมาในรูปของ 'ความรู้ที่ต้องให้ความสนใจ'
การคิดเชิงจำลองแบบคู่
ความสามารถในการทำความเข้าใจทั้งการทำงานภายในของคอมพิวเตอร์และความต้องการของลูกค้าผ่านการคิดเชิงจำลอง
การคิดแบบจำลอง
วิธีการคิดที่เข้าใจผลลัพธ์อย่างมีเหตุผลโดยการติดตามการสะสมและการโต้ตอบทีละขั้นตอน และจับแนวโน้มโดยรวมและการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติโดยใช้ภาษามนุษย์
การตรวจสอบการละเมิดกฎ
กลไกเพื่อยืนยันว่า AI เชิงสร้างสรรค์สร้างเนื้อหาตามกฎที่กำหนด (เช่น ไม่ใช้รูปทรงที่ซับซ้อน)
การทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร้างโค้ด
วิธีการสร้างการทดสอบเมื่อการปรับโครงสร้างโค้ดกลายเป็นสิ่งจำเป็น
การบีบอัดเวลา
ปรากฏการณ์ที่ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่เร่งตัวขึ้น ทำให้ระยะเวลาผ่อนผันสำหรับการแก้ไขจุดบอดทางสังคมสั้นลง
การเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำเป็นงานแบบไหล
การปรับปรุงงานแบบวนซ้ำให้เป็นกระบวนการที่ดำเนินไปตามลำดับขั้นตอน
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา
ระเบียบวิธีสำหรับการพัฒนาเครื่องมือและไลบรารีเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาในระหว่างการสร้างซอฟต์แวร์
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์และพฤติกรรม
แนวทางการพัฒนาที่ให้ความสำคัญกับการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และมุ่งเน้นที่พฤติกรรมของซอฟต์แวร์
การพิจารณาสูงสุด
กระบวนการปรับปรุงและพัฒนาการพิจารณาเองอย่างต่อเนื่องผ่านการประสานปัญญา
การเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล
แนวคิดสำคัญในสังคมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเนื่องจาก AI ซึ่งเน้นการตัดสินใจที่ยืดหยุ่นตามสถานการณ์ส่วนบุคคลมากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม
การมองเห็นหลายมิติ
ความสามารถของ AI ในการประมวลผลข้อมูลหลายมิติราวกับว่ารับรู้ด้วยสายตา
การเรียนรู้เชิงอภิปรัชญา
วิธีการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ด้วยการทดลองเพียงเล็กน้อยหรือโดยการประยุกต์ใช้ความรู้ที่มีอยู่
การเรียนรู้โดยกำเนิด
หมายถึงการเรียนรู้ของโครงข่ายประสาทเทียม ซึ่งเทียบเท่ากับการเรียนรู้แบบมีผู้สอน
การเรียนรู้ที่ได้รับมา
กระบวนการเรียนรู้ที่รวมและใช้ความรู้จากภายนอกโครงข่ายประสาทเทียม
การเรียนรู้แบบอภิปัญญา
วิธีการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่งแนวคิดผ่านการเรียนรู้แบบทำซ้ำ
การล่มสลายของแนวคิดแบบเกสตัลท์
ปรากฏการณ์ซึ่งเป็นแนวคิดเฉพาะตัวที่ผู้เขียนนิยามขึ้นในบล็อกของพวกเขา โดยที่แนวคิดที่ตอนแรกชัดเจน สูญเสียความหมายและรูปแบบเมื่อถูกวิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง
การเลือนหายของกำแพง
แนวคิดเฉพาะตัวของผู้เขียนที่ว่าอุปสรรคต่าง ๆ ในการทำให้เป็นหลายภาษา การเข้าถึงข้อมูล และการเผยแพร่ข้อมูลกำลังถูกขจัดไปเนื่องจากการพัฒนาของ AI เชิงสร้างสรรค์
การสะสมเชิงก้าวหน้า
การสะสมความรู้และเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์ต่อประเทศของตน แม้จะถูกนำไปใช้โดยประเทศอื่น ซึ่งแตกต่างจากความรู้และเทคโนโลยีเพื่อผลประโยชน์ของชาติเท่านั้น
การหมุนเวียนทั่วโลก
ปรากฏการณ์ที่สารเคมีแพร่กระจายไปทั่วโลกเนื่องจากการหมุนเวียนของน้ำและบรรยากาศ
ข้อความล้น
ในการสร้างสื่อนำเสนอ ปัญหาข้อความที่ยื่นออกไปนอกกรอบหรือนอกรูปร่าง
ความเป็นอิสระจากการรับรู้เวลา
แนวคิดเฉพาะตัวของผู้เขียนที่ช่วยให้สามารถสนทนาและตัดสินใจได้อย่างมีความหมายแม้จะมีความแตกต่างในการรับรู้เวลา
งานแบบไหล
งานที่ดำเนินไปทีละขั้นเพื่อผลิตผลลัพธ์
งานวนซ้ำ
กระบวนการสร้างผลงานผ่านการลองผิดลองถูกซ้ำๆ
ชะตากรรมของการคิด
แนวคิดที่ว่าในยุคของ AI มนุษย์ไม่สามารถหยุดคิดได้ แต่กลับต้องคิดมากกว่าที่เคยเป็นมา
เชิงกระบวนการ
กระบวนทัศน์ใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ส่วนประกอบของซอฟต์แวร์ถูกมองว่าเป็นกระบวนการ โดยแต่ละกระบวนการทำงานอย่างอิสระและทำงานร่วมกันตามความจำเป็น
เชิงกระบวนการทางธุรกิจ
ระเบียบวิธีพัฒนาที่แบ่งโมดูลซอฟต์แวร์ตามกระบวนการทางธุรกิจแต่ละส่วน แทนที่จะเป็นการปรับแต่งระบบทั้งหมด
ฐานความรู้สาธารณะ
ฐานความรู้แบบไดนามิกที่ทำงานแบบเรียลไทม์ที่มนุษยชาติแบ่งปัน สร้างขึ้นภายในระบบนิเวศที่มี GitHub เป็นศูนย์กลาง
แบบจำลองเชิงตรรกะแบบวัตถุวิสัย
แบบจำลองเชิงตรรกะที่มีความเป็นวัตถุวิสัยคล้ายกับคณิตศาสตร์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับคณิตศาสตร์ธรรมชาติ
ปฏิสัมพันธ์แบบสะสม
กระบวนการที่สิ่งต่างๆ เปลี่ยนแปลงไปในลักษณะสะสมผ่านการปฏิสัมพันธ์ซ้ำๆ
ปัญญาแบบซิมโฟนิก
สถานะที่ AI สร้างสรรค์แต่ละตัวมีบทบาทเหมือนวงออร์เคสตรา ทำงานทางปัญญาขั้นสูงร่วมกัน
วิศวกรรมประสบการณ์และพฤติกรรม
กระบวนทัศน์การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เน้นประสบการณ์ผู้ใช้และพฤติกรรมซอฟต์แวร์