การพัฒนาซอฟต์แวร์
เกี่ยวข้องกับกระบวนการออกแบบ การเขียน การทดสอบ และการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์
หมวดหมู่ย่อย
คุณสามารถสำรวจหัวข้อที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น
บทความ
6 บทความ
ก้าวสู่ยุคไร้พรมแดน: สร้างเว็บไซต์บล็อก 30 ภาษา
24 ส.ค. 2568
บทความนี้อธิบายถึงกระบวนการสร้างเว็บไซต์บล็อกที่รองรับ 30 ภาษาโดยใช้ AI สร้างสรรค์ (Gemini) ผู้เขียนซึ่งเป็นวิศวกรระบบ ได้พัฒนาโปรแกรมที่ทำงานบนเฟรมเวิร์ก Astro เพื่อสร้างไฟล์ HTML โดยอัตโนมัติจากฉบับ...
การพัฒนาแบบเน้นการพัฒนาและการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร้างโค้ด
19 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจแนวคิดใหม่สองประการในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ได้รับแรงหนุนจากการมาถึงของ AI เชิงสร้างสรรค์: การพัฒนาแบบเน้นการพัฒนา (Development-Driven Development) และการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร...
ยุคแห่งการคิดแบบจำลอง (Simulation Thinking)
12 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการคิดเชิงวิเคราะห์อันเนื่องมาจาก Generative AI โดยผู้เขียนได้พัฒนา "โรงงานทางปัญญา" ที่ใช้ AI สร้างเนื้อหาอนุพันธ์หลากหลายรูปแบบจากเนื้...
ประสบการณ์และพฤติกรรม (Experience & Behavior)
10 ส.ค. 2568
บทความนี้เสนอแนวคิด "วิศวกรรมประสบการณ์และพฤติกรรม" (Experience & Behavior Engineering) ซึ่งเป็นแนวทางใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยมองว่าพฤติกรรมของซอฟต์แวร์มีความสำคัญต่อประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) มากกว่ากา...
วิศวกรทุกทิศทางในยุค Liquidware
28 ก.ค. 2568
บทความนี้สำรวจผลกระทบของการเขียนโปรแกรมอัตโนมัติโดย Generative AI ที่มีต่อวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ และนำเสนอแนวคิดใหม่ "Liquidware" ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่สามารถปรับเปลี่ยนและปรับแต่งได้โดยผู้ใช้ผ่าน AI Gene...
การออกแบบเฟรมเวิร์กในฐานะความสามารถทางปัญญา
29 มิ.ย. 2568
บทความนี้เน้นความแตกต่างระหว่างสองกิจกรรมทางปัญญาหลัก: การค้นพบผ่านการสังเกต (การศึกษา) และการประดิษฐ์ผ่านการออกแบบ (การพัฒนา) ซึ่งการศึกษาเน้นการระบุข้อเท็จจริงสากลผ่านการสังเกตและรวบรวมเป็นความรู้ ใ...