ข้ามไปยังเนื้อหา

วิศวกรรมซอฟต์แวร์

หลักการ, ระเบียบวิธี และเครื่องมือสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์คุณภาพสูงอย่างมีประสิทธิภาพ

5
บทความ
0
หมวดหมู่ย่อย
5
รวม
3
ระดับ

บทความ

5 บทความ

การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา และการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร้างโค้ด

19 ส.ค. 2568

บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยเน้นที่บทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เชิงสร้างสรรค์ ผู้เขียนเสนอแนวคิดใหม่สองประการคือ "การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา" และ "การทดสอบที่ขับเคลื่อ...

อ่านเพิ่มเติม

ประสบการณ์และพฤติกรรม

10 ส.ค. 2568

บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ จากการเน้นข้อกำหนดและการนำไปใช้งานแบบเดิม ไปสู่การเน้นประสบการณ์และพฤติกรรมของผู้ใช้ ผู้เขียนเสนอแนวคิด "วิศวกรรมประสบการณ์และพฤติกรรม" ซึ่งให...

อ่านเพิ่มเติม

การเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำเป็นงานแบบไหลและระบบ: แก่นแท้ของการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์

29 ก.ค. 2568

บทความนี้กล่าวถึงความสำคัญของการเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำ (iteration work) ให้เป็นงานแบบไหล (flow work) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนำ AI เชิงสร้างสรรค์มาใช้ บทความชี้ให้เห็...

อ่านเพิ่มเติม

วิศวกรรอบทิศทางในยุคของ Liquidware

28 ก.ค. 2568

บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกิดจากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะ AI เชิงสร้างสรรค์ที่สามารถสร้างโปรแกรมได้ ผู้เขียนอธิบายว่า AI ช่วยลดความสำคัญของการเขียนโปรแกรมโดยต...

อ่านเพิ่มเติม

การออกแบบกรอบแนวคิดในฐานะความสามารถทางปัญญา

29 มิ.ย. 2568

บทความนี้กล่าวถึงความสำคัญของ 'การออกแบบกรอบแนวคิด' ในฐานะความสามารถทางปัญญาที่แตกต่างจาก 'การค้นพบข้อเท็จจริงผ่านการสังเกต' โดยทั่วไป สถาบันการศึกษาเน้นการค้นพบความจริงผ่านการสังเกต ในขณะที่การพัฒนา...

อ่านเพิ่มเติม