วิศวกรรมซอฟต์แวร์
หลักการ, ระเบียบวิธี และเครื่องมือสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์คุณภาพสูงอย่างมีประสิทธิภาพ
บทความ
5 บทความ
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา และการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร้างโค้ด
19 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยเน้นที่บทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เชิงสร้างสรรค์ ผู้เขียนเสนอแนวคิดใหม่สองประการคือ "การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา" และ "การทดสอบที่ขับเคลื่อ...
ประสบการณ์และพฤติกรรม
10 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ จากการเน้นข้อกำหนดและการนำไปใช้งานแบบเดิม ไปสู่การเน้นประสบการณ์และพฤติกรรมของผู้ใช้ ผู้เขียนเสนอแนวคิด "วิศวกรรมประสบการณ์และพฤติกรรม" ซึ่งให...
การเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำเป็นงานแบบไหลและระบบ: แก่นแท้ของการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์
29 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงความสำคัญของการเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำ (iteration work) ให้เป็นงานแบบไหล (flow work) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนำ AI เชิงสร้างสรรค์มาใช้ บทความชี้ให้เห็...
วิศวกรรอบทิศทางในยุคของ Liquidware
28 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกิดจากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะ AI เชิงสร้างสรรค์ที่สามารถสร้างโปรแกรมได้ ผู้เขียนอธิบายว่า AI ช่วยลดความสำคัญของการเขียนโปรแกรมโดยต...
การออกแบบกรอบแนวคิดในฐานะความสามารถทางปัญญา
29 มิ.ย. 2568
บทความนี้กล่าวถึงความสำคัญของ 'การออกแบบกรอบแนวคิด' ในฐานะความสามารถทางปัญญาที่แตกต่างจาก 'การค้นพบข้อเท็จจริงผ่านการสังเกต' โดยทั่วไป สถาบันการศึกษาเน้นการค้นพบความจริงผ่านการสังเกต ในขณะที่การพัฒนา...