AI และการเรียนรู้ของเครื่อง
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ที่เกี่ยวข้องกับปัญญาประดิษฐ์, การเรียนรู้ของเครื่อง และการเรียนรู้เชิงลึก
หมวดหมู่ย่อย
คุณสามารถสำรวจหัวข้อที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น
บทความ
21 บทความ
สู่ยุคที่ไร้กำแพง: การสร้างเว็บไซต์บล็อก 30 ภาษา
24 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการสร้างเว็บไซต์บล็อกหลายภาษา (30 ภาษา) โดยอัตโนมัติโดยใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ Gemini ของ Google ผู้เขียนใช้ Astro framework และสร้างโปรแกรมขึ้นเองเพื่อสร้างไฟล์ HTML จากฉบับร่างบทความภ...
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา และการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร้างโค้ด
19 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยเน้นที่บทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เชิงสร้างสรรค์ ผู้เขียนเสนอแนวคิดใหม่สองประการคือ "การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยการพัฒนา" และ "การทดสอบที่ขับเคลื่อ...
การบีบอัดเวลาและจุดบอดทางสังคม: ความจำเป็นในการ **調速** (ควบคุมความเร็ว)
16 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงผลกระทบของการเร่งตัวอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะ AI เชิงสร้างสรรค์ที่มีความสามารถในการพัฒนาตนเอง การพัฒนาที่รวดเร็วนี้ก่อให้เกิด "การบีบอัดเวลา" ซึ่งหมายถึงควา...
GitHub ในฐานะเหมืองทางปัญญา
15 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจศักยภาพของ GitHub ในการก้าวไปไกลกว่าการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยมองว่าเป็น 'เหมืองทางปัญญา' ที่รวบรวมความรู้จากทั่วโลก ผู้เขียนอธิบายถึง DeepWiki ซึ่งเป็นบริการที่ใช้ AI ส...
การล่มสลายของแนวคิดแบบเกสตัลท์
14 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงปรากฏการณ์ที่ผู้เขียนเรียกว่า "การล่มสลายของแนวคิดแบบเกสตัลท์" ซึ่งหมายถึงความยากลำบากในการนิยามแนวคิดอย่างเป็นรูปธรรมเมื่อวิเคราะห์อย่างลึกซึ้ง ตัวอย่างเช่น แนวคิดเรื่อง "เก้าอี้" ส...
การเรียนรู้ที่จะเรียนรู้: ปัญญาโดยกำเนิด
13 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจที่มาของปัญญาโดยการวิเคราะห์กระบวนการเรียนรู้ โดยเฉพาะในบริบทของปัญญาประดิษฐ์และสมองมนุษย์ ผู้เขียนเสนอแนวคิด "ผู้สร้างกรอบแนวคิดโดยธรรมชาติ (Natural Born Frameworker)" ซึ่งเป็นกลไกพื้นฐ...
สังคม Chronoscramble
12 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงปรากฏการณ์ที่ผู้เขียนเรียกว่า "สังคม Chronoscramble" ซึ่งเกิดจากความแตกต่างอย่างมากในการรับรู้เวลาของบุคคลต่างๆ ในสังคมยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการถือกำเนิดของ AI เชิงสร้าง...
ยุคแห่งการคิดเชิงจำลอง
12 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการคิดเชิงวิเคราะห์อันเนื่องมาจากการถือกำเนิดของ AI เชิงสร้างสรรค์ ผู้เขียนอธิบายถึงการสร้าง "โรงงานทางปัญญา" ซึ่งเป็นระบบที่ใช้ AI ในกา...
ประสบการณ์และพฤติกรรม
10 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ จากการเน้นข้อกำหนดและการนำไปใช้งานแบบเดิม ไปสู่การเน้นประสบการณ์และพฤติกรรมของผู้ใช้ ผู้เขียนเสนอแนวคิด "วิศวกรรมประสบการณ์และพฤติกรรม" ซึ่งให...
การตกผลึกของความรู้: ปีกที่เหนือจินตนาการ
10 ส.ค. 2568
บทความนี้เสนอแนวคิด "การตกผลึกของความรู้" ซึ่งอธิบายกระบวนการเปลี่ยนความรู้ที่มีอยู่เดิมจากสภาพที่ไม่เป็นระเบียบหรือกระจัดกระจาย ไปสู่ความรู้ที่มีโครงสร้างและนำไปใช้ประโยชน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เ...
ระบบปัญญาประดิษฐ์การเรียนรู้: แนวคิด ALIS
9 ส.ค. 2568
บทความนี้เสนอแนวคิดระบบปัญญาประดิษฐ์การเรียนรู้ (Artificial Learning Intelligence System: ALIS) ซึ่งเป็นระบบที่ผสานการเรียนรู้โดยกำเนิด (intrinsic learning) จากโครงข่ายประสาทเทียม เช่น แบบจำลองภาษาขนา...
การเรียนรู้ของเครื่องภาษาธรรมชาติ
8 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเรียนรู้ของเครื่องภาษาธรรมชาติ (Natural Language Machine Learning) ซึ่งเป็นแนวทางใหม่ในการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้แบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ (LLMs) ที่ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้า โดยแตกต่า...
การสร้างวิดีโอพรีเซ็นเตชันอัตโนมัติจากบทความบล็อก
6 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการพัฒนาระบบสร้างวิดีโอพรีเซนเทชันอัตโนมัติจากบทความบล็อก โดยใช้ AI เชิงสร้างสรรค์เป็นหลัก ระบบนี้ประกอบด้วยขั้นตอนสำคัญคือ การสร้างสื่อนำเสนอในรูปแบบ SVG โดย AI, การสร้างสคริปต์บรรย...
กลไกความใส่ใจในฐานะปัญญาเสมือนไมโคร
6 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจความสำคัญของกลไกความใส่ใจ (Attention Mechanism) ใน Transformer และเปรียบเทียบกับแนวคิดของ "ปัญญาเสมือน" (Virtual Intelligence) ผู้เขียนอธิบายว่ากลไกความใส่ใจช่วยให้ AI สามารถโฟกัสไปที่ข...
มิติของการรับรู้เชิงพื้นที่: ศักยภาพของ AI
30 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงศักยภาพของ AI ในการรับรู้เชิงพื้นที่มิติสูงเกินกว่าความสามารถของมนุษย์ โดยมุ่งเน้นไปที่การประมวลผลและทำความเข้าใจข้อมูลกราฟหลายมิติ ผู้เขียนตั้งสมมติฐานว่ามนุษย์สามารถรับรู้พื้นที่สี...
ยุคแห่งปัญญาแบบซิมโฟนิก
30 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงวิวัฒนาการของการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ในกระบวนการทางธุรกิจ โดยเน้นสองแนวทางหลักคือ "งานวนซ้ำ" (iterative tasks) และ "งานแบบไหล" (flow tasks) งานวนซ้ำหมายถึงงานที่มนุษย์ทำโดยการรวมงานย่...
การประสานปัญญาเสมือน
30 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงแนวคิด 'ปัญญาเสมือน' ซึ่งเปรียบเสมือนเครื่องเสมือนในโลกของคอมพิวเตอร์ ปัญญาเสมือนหมายถึงการจำลองความสามารถทางปัญญาหลายด้านภายในระบบปัญญาประดิษฐ์เดียว เช่นเดียวกับการที่มนุษย์สามารถจ...
การเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำเป็นงานแบบไหลและระบบ: แก่นแท้ของการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์
29 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงความสำคัญของการเปลี่ยนงานแบบวนซ้ำ (iteration work) ให้เป็นงานแบบไหล (flow work) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนำ AI เชิงสร้างสรรค์มาใช้ บทความชี้ให้เห็...
วิศวกรรอบทิศทางในยุคของ Liquidware
28 ก.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกิดจากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะ AI เชิงสร้างสรรค์ที่สามารถสร้างโปรแกรมได้ ผู้เขียนอธิบายว่า AI ช่วยลดความสำคัญของการเขียนโปรแกรมโดยต...
ชะตากรรมของการคิด: AI และมนุษยชาติ
12 ก.ค. 2568
บทความนี้สำรวจการเปลี่ยนแปลงของบทบาทมนุษย์ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ามาทำหน้าที่ทางปัญญา แทนที่จะลดภาระการคิด ผู้เขียนโต้แย้งว่า AI จะเรียกร้องให้มนุษย์คิดในรูปแบบใหม่ที่เน้นความเป็นปัจเจกและการปร...
การแนะนำซอฟต์แวร์เชิงกระบวนการทางธุรกิจ
11 ก.ค. 2568
บทความนี้อธิบายแนวคิดของ "ซอฟต์แวร์เชิงกระบวนการทางธุรกิจ" ซึ่งเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เน้นการบูรณาการคู่มือกระบวนการทางธุรกิจ ข้อมูลนำเข้า และระบบป้อนข้อมูลเข้าด้วยกันในไฟล์เดียว แทนที่...