สิงหาคม 2568
เรียกดูบทความตามปีและเดือน บทความในอดีตจัดไว้อย่างเป็นระเบียบเพื่อให้ค้นพบได้ง่าย
ก้าวสู่ยุคไร้พรมแดน: สร้างเว็บไซต์บล็อก 30 ภาษา
24 ส.ค. 2568
บทความนี้อธิบายถึงกระบวนการสร้างเว็บไซต์บล็อกที่รองรับ 30 ภาษาโดยใช้ AI สร้างสรรค์ (Gemini) ผู้เขียนซึ่งเป็นวิศวกรระบบ ได้พัฒนาโปรแกรมที่ทำงานบนเฟรมเวิร์ก Astro เพื่อสร้างไฟล์ HTML โดยอัตโนมัติจากฉบับ...
การพัฒนาแบบเน้นการพัฒนาและการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร้างโค้ด
19 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจแนวคิดใหม่สองประการในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ได้รับแรงหนุนจากการมาถึงของ AI เชิงสร้างสรรค์: การพัฒนาแบบเน้นการพัฒนา (Development-Driven Development) และการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยการปรับโครงสร...
การบีบอัดเวลาและจุดบอด: ความจำเป็นในการควบคุม
16 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจผลกระทบของการเร่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี โดยเฉพาะ Generative AI ที่ส่งเสริมตนเอง ซึ่งนำไปสู่การบีบอัดเวลาและจุดบอดทางสังคม ผู้เขียนอธิบายว่าเมื่อเทคโนโลยี AI ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วและสามา...
GitHub ในฐานะเหมืองทางปัญญา
15 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจศักยภาพของ GitHub ในการพัฒนาจากการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สไปสู่ "เหมืองทางปัญญา" สำหรับการแบ่งปันความรู้แบบเปิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้อิทธิพลของ AI สร้างสรรค์". D...
การตกผลึกทางปัญญาที่อยู่ระหว่างสัญชาตญาณและตรรกะ
14 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงความท้าทายในการเชื่อมโยงระหว่างสัญชาตญาณและความคิดเชิงตรรกะ โดยเน้นย้ำว่าหลายครั้งเรามีความรู้สึกบางอย่างว่าถูกต้อง แต่กลับอธิบายด้วยเหตุผลได้ยาก ผู้เขียนเสนอแนวคิด "การตกผลึกทางปัญญา...
การล่มสลายของมโนทัศน์เกชตัลท์
14 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจปรากฏการณ์ "การล่มสลายของมโนทัศน์เกชตัลท์" (Ideational Gestalt Collapse) ซึ่งอธิบายถึงการที่แนวคิดที่ชัดเจนในตอนแรกกลับสลายไปเมื่อถูกวิเคราะห์อย่างละเอียด ผู้เขียนยกตัวอย่าง "เก้าอี้" เพ...
การเรียนรู้ที่จะเรียนรู้: ความฉลาดโดยกำเนิด
13 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจถึงธรรมชาติของการเรียนรู้และความฉลาด โดยเปรียบเทียบระหว่างการเรียนรู้ของมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ (AI) ผู้เขียนเสนอแนวคิดหลักว่าทั้งมนุษย์และ AI มีแนวโน้มโดยกำเนิดในการเรียนรู้วิธีการเรียนร...
สังคมโครโนสกรูมเบิล
12 ส.ค. 2568
บทความนำเสนอแนวคิด "สังคมโครโนสกรูมเบิล" (Chronoscramble Society) ซึ่งอธิบายถึงปรากฏการณ์ที่ผู้คนในยุคเดียวกันแต่มีความแตกต่างอย่างมากในการรับรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยี บริการ ข้อมูล และอนาคต อันเป็นผลมาจา...
ยุคแห่งการคิดแบบจำลอง (Simulation Thinking)
12 ส.ค. 2568
บทความนี้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และการคิดเชิงวิเคราะห์อันเนื่องมาจาก Generative AI โดยผู้เขียนได้พัฒนา "โรงงานทางปัญญา" ที่ใช้ AI สร้างเนื้อหาอนุพันธ์หลากหลายรูปแบบจากเนื้...
การตกผลึกของความรู้: ปีกที่ก้าวข้ามจินตนาการ
10 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจแนวคิดของ "การตกผลึกของความรู้" ซึ่งหมายถึงการกลั่นกรองและสังเคราะห์ความรู้ที่มีอยู่เพื่อสร้างองค์ความรู้ใหม่ที่สอดคล้องกัน ผู้เขียนใช้การบินเป็นตัวอย่าง โดยวิเคราะห์บทบาทของปีกในการสร้า...
ประสบการณ์และพฤติกรรม (Experience & Behavior)
10 ส.ค. 2568
บทความนี้เสนอแนวคิด "วิศวกรรมประสบการณ์และพฤติกรรม" (Experience & Behavior Engineering) ซึ่งเป็นแนวทางใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยมองว่าพฤติกรรมของซอฟต์แวร์มีความสำคัญต่อประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) มากกว่ากา...
ระบบปัญญาประดิษฐ์เพื่อการเรียนรู้: แนวคิด ALIS
9 ส.ค. 2568
บทความนี้นำเสนอแนวคิด Artificial Learning Intelligence System (ALIS) ซึ่งเป็นระบบปัญญาประดิษฐ์ที่ผสานการเรียนรู้สองรูปแบบเข้าด้วยกัน ได้แก่ การเรียนรู้โดยกำเนิด (Innate Learning) ซึ่งหมายถึงการฝึกฝนโค...
การเรียนรู้ของเครื่องภาษาธรรมชาติ
8 ส.ค. 2568
บทความนี้เสนอแนวคิดใหม่ในการเรียนรู้ของเครื่องที่เรียกว่า "การเรียนรู้ของเครื่องภาษาธรรมชาติ" ซึ่งแตกต่างจากการเรียนรู้ของเครื่องเชิงตัวเลขแบบดั้งเดิม โดยใช้ประโยชน์จากแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ที่ได...
กลไกความใส่ใจในฐานะปัญญาประดิษฐ์เสมือนขนาดเล็ก
6 ส.ค. 2568
บทความนี้สำรวจกลไกความใส่ใจ (Attention Mechanism) ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของสถาปัตยกรรมทรานส์ฟอร์เมอร์ส (Transformers) ที่ปฏิวัติวงการปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด (Generative AI) โดยกลไกความใส่ใจช่วยให้ AI...