సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి సాధారణంగా స్పెసిఫికేషన్లను అమలుతో సమలేఖనం చేయడాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకుంటుంది.
ఈ కారణంగా, సిస్టమ్లు స్పెసిఫికేషన్లను నెరవేర్చడానికి రూపొందించబడతాయి, ఆపై ఆ డిజైన్ల ఆధారంగా అమలు చేయబడతాయి. తదనంతరం, అమలు స్పెసిఫికేషన్లను తీరుస్తుందని పరీక్షించడం ద్వారా నిర్ధారించబడుతుంది; వ్యత్యాసం ఉంటే, అమలు సరిచేయబడుతుంది, మరియు స్పెసిఫికేషన్లు అస్పష్టంగా ఉంటే, అవి స్పష్టం చేయబడతాయి.
దీనిని స్పెసిఫికేషన్ మరియు ఇంప్లిమెంటేషన్-ఆధారిత ఇంజనీరింగ్ అని పిలవవచ్చు.
దీనికి విరుద్ధంగా, ఈ రోజు సాఫ్ట్వేర్ గురించి చర్చించేటప్పుడు, వినియోగదారు అనుభవానికి ప్రాధాన్యత పెరుగుతోంది.
అంతేకాకుండా, వినియోగదారు అనుభవాన్ని వాస్తవంగా రూపొందించేది సాఫ్ట్వేర్ యొక్క ప్రవర్తన, దాని కేవలం అమలు కాదు.
అందువల్ల, స్పెసిఫికేషన్ మరియు అమలు యొక్క ఫ్రేమ్వర్క్ వెలుపల, అనుభవం మరియు ప్రవర్తన ఉన్నాయి.
తత్ఫలితంగా, అనుభవం మరియు ప్రవర్తన ఆధారిత అనుభవం & ప్రవర్తన ఇంజనీరింగ్ భావనను అన్వేషించడం విలువైనదిగా నేను నమ్ముతున్నాను.
లిక్విడ్వేర్
అనుభవం & ప్రవర్తన ఇంజనీరింగ్ అనేది సాంప్రదాయ సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి పద్ధతులతో అసాధ్యమైన విధానం.
ఎందుకంటే స్పెసిఫికేషన్లలో కఠినమైన సరిహద్దులు లేదా కార్యాచరణ విభజనలు లేకుండా వినియోగదారు అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడం అవసరం. వినియోగదారు అనుభవ మెరుగుదల కోసం ఒక సాధారణ అభ్యర్థన, ఇంతకు ముందు అభివృద్ధి చేసిన సాఫ్ట్వేర్ను మొత్తం పారవేయడాన్ని అవసరం చేసే సందర్భాలు కూడా ఉండవచ్చు.
మరోవైపు, జనరేటివ్ AI ద్వారా ఏజెంట్-ఆధారిత సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి ఆటోమేషన్ సాధారణమైన యుగంలో, మొత్తం సాఫ్ట్వేర్ సిస్టమ్లను పునర్నిర్మించడం ఆమోదయోగ్యంగా మారుతుంది.
అంతేకాకుండా, అటువంటి యుగంలో, డెవలపర్లు AI ఇంజనీర్ చాట్బాట్తో కూడిన సాఫ్ట్వేర్ను విడుదల చేయడం ద్వారా లిక్విడ్వేర్ యుగంలోకి ప్రవేశించడం సాధ్యమవుతుంది, ఇది వినియోగదారులను వారి వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యతలకు అనుగుణంగా UIని మార్చడానికి అనుమతిస్తుంది.
లిక్విడ్వేర్ అంటే సాంప్రదాయ సాఫ్ట్వేర్ కంటే మరింత సరళమైన సాఫ్ట్వేర్, ప్రతి వినియోగదారుకు ఖచ్చితంగా సరిపోయేలా ఉంటుంది.
స్వయంచాలక అభివృద్ధి మరియు లిక్విడ్వేర్ ఈ యుగంతో, స్పెసిఫికేషన్ మరియు అమలు యొక్క ఇంజనీరింగ్ పారడైమ్ కాలం చెల్లిపోతుంది.
బదులుగా, మేము అనుభవం & ప్రవర్తన ఇంజనీరింగ్ యొక్క పారడైమ్కు మారుతాము.
ప్రవర్తన అంటే ఏమిటి?
సరళంగా చెప్పాలంటే, ప్రవర్తన అనేది కాలక్రమేణా మారే స్థితి.
మరియు ప్రవర్తనను పరీక్షించడం అంటే ఈ కాలంతో మారే స్థితిని పరీక్షించడం తప్ప మరొకటి కాదు.
అంతేకాకుండా, ప్రవర్తనను పరీక్షించడం అనేది స్థితి పరివర్తనలు ఎలా జరుగుతాయో నిర్వచించే స్పెసిఫికేషన్లతో అనుగుణ్యతను నిర్ధారించడం కాదు. బదులుగా, వినియోగదారు అనుభవం యొక్క నాణ్యత ద్వారా ప్రవర్తన పరీక్షించబడుతుంది.
వాస్తవానికి, సిస్టమ్ వినియోగదారు లేదా డెవలపర్ ఉద్దేశించని కార్యకలాపాలను చేయడానికి కారణమయ్యే బగ్లు ఉంటే, ఇది వినియోగదారు అనుభవం నుండి గణనీయంగా దూరం చేస్తుంది. అందువల్ల, ప్రవర్తనను పరీక్షించడంలో కార్యాచరణ అనుగుణ్యత మరియు చెల్లుబాటును ధృవీకరించడం కూడా ఉంటుంది.
కాబట్టి, ఈ ప్రాథమిక కార్యాచరణ అవసరాలను తీర్చిన తర్వాత, వినియోగదారు అనుభవం యొక్క దృక్పథం నుండి దాని అధిక నాణ్యత కోసం ప్రవర్తన పరీక్షించబడుతుంది.
అంతిమ అనుభవం
మానవులకు, అంతిమ వినియోగదారు అనుభవం మంచి ఆరోగ్యంతో ఉన్నప్పుడు ఒకరి శరీరంపై నియంత్రణ.
దీని గురించి ఆలోచించండి: ప్రతి రోజు, మనం పదుల కిలోగ్రాముల బరువున్న శరీరాన్ని నియంత్రిస్తాము—ఇది పరిమితులు మరియు నిబంధనలతో నిండిన సంక్లిష్ట వ్యవస్థ—ఉద్దేశపూర్వక కార్యకలాపాలలో నిమగ్నమవ్వడానికి.
అటువంటి బరువైన, సంక్లిష్టమైన మరియు అత్యంత పరిమిత వ్యవస్థను కావలసిన కార్యకలాపాలను నిర్వహించడానికి నియంత్రించడానికి ప్రయత్నిస్తే, అనుభవం సాధారణంగా చాలా పేలవంగా ఉంటుంది.
అయితే, మనం అనారోగ్యంతో లేనంత కాలం, ఈ బరువైన, సంక్లిష్టమైన మరియు పరిమిత శరీరాన్ని బరువు లేనట్లుగా సులభంగా కదిలిస్తాము. ఇది చాలా సరళమైన విధానం వలె సంకోచం లేకుండా పనిచేస్తాము, మరియు దాని పరిమితులు లేదా నిబంధనలను అసలు లేనట్లుగా పట్టించుకోము.
ఇది అంతిమ అనుభవం.
అధిక-నాణ్యత ప్రవర్తనను కొనసాగించడం ద్వారా, ఒకరి స్వంత శరీరాన్ని నియంత్రించే స్థాయికి సమానమైన అనుభవాన్ని అందించడం సాధ్యపడుతుంది.
మరొక మాటలో చెప్పాలంటే, ఒక సిస్టమ్ ప్రాసెస్ చేయడానికి నెమ్మదిగా ఉన్నప్పటికీ, కార్యాచరణలో సంక్లిష్టంగా ఉన్నప్పటికీ, మరియు అనేక పరిమితులు మరియు నిబంధనలకు లోబడి ఉన్నప్పటికీ, అది పూర్తిగా ఒత్తిడి లేని లిక్విడ్వేర్గా మారవచ్చు.
ముగింపు
అంతిమ లిక్విడ్వేర్ మన స్వంత శరీరాల మాదిరిగానే ఒక అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.
అటువంటి లిక్విడ్వేర్, మనకు, మన భౌతిక అస్తిత్వంలో ఒక భాగంగా మారుతుంది.
అంతిమ లిక్విడ్వేర్ సంఖ్య పెరిగినప్పుడు లేదా దాని సామర్థ్యాలు మెరుగుపరచబడిన ప్రతిసారీ, మన శరీరాలు విస్తరిస్తున్నట్లుగా అనిపిస్తుంది.