உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்லவும்
இந்தக் கட்டுரை ஜப்பானிய மொழியில் இருந்து AI ஐப் பயன்படுத்தி மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது
ஜப்பானிய மொழியில் படிக்கவும்
இந்த கட்டுரை பொதுக் களத்தில் (CC0) உள்ளது. இதை சுதந்திரமாகப் பயன்படுத்தவும். CC0 1.0 Universal

உருவகப்படுத்துதல் சிந்தனையின் காலம்

உருவாக்க AI செயல்பாடுகளை நிரல்களில் உட்பொதிப்பதன் மூலம், பாரம்பரிய நிரலாக்கத்தால் முன்னர் அடைய முடியாத வழிமுறைகளை நாம் உருவாக்க முடியும்.

மேலும், உருவாக்க AI தானியங்கு நிரல் உருவாக்கத்திற்குத் திறம்படக்கூடியதாக மாறும்போது, நாம் கருத்தரிக்கும் நிரல்களை சுதந்திரமாகவும் எளிதாகவும் உருவாக்கி இயக்க முடியும்.

இதுவரை, நான் எனது வலைப்பதிவுக் கட்டுரைகளை ஆங்கிலத்தில் மொழிபெயர்த்து ஒரு ஆங்கில வலைப்பதிவில் இடுகையிடுவதற்கும், விளக்கக்காட்சி வீடியோக்களிலிருந்து விளக்க வீடியோக்களை உருவாக்குவதற்கும், யூடியூபில் பதிவேற்றுவதற்கும், எனது சொந்த வலைப்பதிவு தளத்தை குறியீடுகள், பிரிவுகள் மற்றும் குறிச்சொற்களுடன் உருவாக்கி வெளியிடுவதற்கும் அமைப்புகளை உருவாக்கியுள்ளேன்.

இவ்வாறாக, அசல் உள்ளடக்கத்தை மூலப்பொருளாகப் பயன்படுத்தி, பல்வேறு வழித்தோன்றல் உள்ளடக்கங்களை உருவாக்க, உருவாக்கும் AI செயல்பாடுகளை இணைக்கும் ஒரு வழிமுறையை ஓர் அறிவுசார் தொழிற்சாலை என்று அழைக்கலாம்.

மேலும், இந்த அறிவுசார் தொழிற்சாலையை இயக்கவும் அதன் நிலையை நிர்வகிக்கவும் ஒரு வலைப் பயன்பாட்டை நான் உருவாக்கியுள்ளேன், இது கணினிகள் மற்றும் ஸ்மார்ட்போன்கள் இரண்டிலும் அணுகக்கூடியதாக இருக்கும். கூடுதலாக, நிகழ்வுகளால் தூண்டப்படும் தானியங்கு செயலாக்கத்தை கையாளும் பகுதிகள், பின்தளத்திற்கு அப்பால் தொகுப்பு செயலாக்கத்திற்காக தயாரிக்கப்பட்ட மெய்நிகர் இயந்திரங்களில் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

இவ்வாறு, நான் கணினி மற்றும் ஸ்மார்ட்போன் முன்முனைகள், வலை சேவையக பின்தளம், மெய்நிகர் இயந்திரங்களில் தொகுப்பு செயலாக்கம், மற்றும் இவற்றுக்கான உள்கட்டமைப்பு ஆகியவற்றை, உருவாக்கும் AI இன் ஆதரவுடன் தனியாகவே உருவாக்கினேன்.

இது வெறும் முழு-ஸ்டாக் பொறியியல் அல்ல, ஆனால் ஒரு அமைப்பின் பல்வேறு அம்சங்களை விரிவாக உருவாக்கும் சர்வதிசை பொறியியல் என்று அழைக்கப்படலாம்.

மேலும், உருவாக்கப்பட்ட வலைப் பயன்பாட்டின் சிலவற்றை மேம்படுத்தும் போதும் அல்லது புதிய அம்சங்களைச் சேர்க்கும் போதும், நிரலாக்கப் பணியை உருவாக்கும் AI-க்கு நான் ஒப்படைக்க முடியும், இது பயன்படுத்தும்போது எளிதான மேம்பாடுகளை அனுமதிக்கிறது.

இது பாரம்பரிய மென்பொருளை விடவும் மிகவும் நெகிழ்வானது மற்றும் திரவமானது, எனது பயன்பாட்டிற்குத் துல்லியமாகப் பொருந்தக்கூடிய ஒன்றை உருவாக்க எனக்கு உதவுகிறது. இதை நான் லிக்குட்வேர் என்று அழைக்கிறேன்.

இவற்றை நான் தனிப்பட்ட முறையில் உருவாக்கி, உண்மையில் பயன்படுத்தி வருகிறேன். இது ஒரு கருத்து மட்டுமல்ல; இது ஏற்கனவே மென்பொருள் மேம்பாட்டின் உண்மை.

இதுவரை உருவாக்கப்படவில்லை என்றாலும், வணிக அமைப்புகள் துறையில், வணிகச் செயல்முறை சார்ந்த மேம்பாட்டு முறையியல் ஒரு யதார்த்தமாக மாறும் என்று நான் எதிர்பார்க்கிறேன்.

இது, அமைப்புகளை சிக்கலாக்கும் நிரல்களின் ஒட்டுமொத்த மேம்படுத்தலை நோக்கமாகக் கொள்ளாமல், மென்பொருள் தொகுதிகளை தனிப்பட்ட வணிகச் செயல்முறைகளாகப் பிரிக்கும் ஒரு அணுகுமுறை.

பயனர் இடைமுகத்தின் அடிப்படைக் கட்டமைப்பு வரையறை, பயனர் சிறப்புரிமை மேலாண்மை, மற்றும் வணிகச் செயல்முறைகளுக்கு இடையில் பகிரப்பட வேண்டிய தரவு மாதிரிகள் மட்டுமே வணிக அமைப்பின் வெளிப் புறக் கட்டமைப்பாகப் பகிரப்படுகின்றன.

மற்ற உள் அமைப்பு செயலாக்கம் மற்றும் தற்காலிகத் தரவு வணிகச் செயல்முறையின் அலகில் நிர்வகிக்கப்படுகின்றன.

இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வணிக செயல்முறைகளால் பகிரக்கூடிய செயல்பாடுகள் அல்லது தரவு கட்டமைப்புகள் இவற்றில் இருக்கலாம். இருப்பினும், அவை பகிரப்பட்ட தொகுதிகள் அல்லது தனிப்பயன் நூலகங்களாக மாற்றப்பட்டால், குறியீடு மற்றும் தர மறுபயன்பாடு மேம்படும் அதே வேளையில், மென்பொருள் கட்டமைப்பு சிக்கலாகிவிடும், மேலும் மாற்றங்கள் மற்ற வணிக செயல்முறைகளில் அவற்றின் தாக்கத்தை தொடர்ந்து கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய கட்டாயத்தை ஏற்படுத்தும்.

உருவாக்கும் AI தானாகவே நிரல்களை உருவாக்கும் சூழ்நிலையில், பிந்தையதின் தீமைகள் முந்தையதின் நன்மைகளை விட அதிகமாகும். எனவே, ஒட்டுமொத்த மேம்படுத்தலை விட தனிநபர் மேம்படுத்துதலை வலியுறுத்தும் வணிகச் செயல்முறை சார்ந்த அணுகுமுறை, பகுத்தறிவுடையதாகிறது.

கூடுதலாக, "புதிய ஊழியரின் அடிப்படைத் தகவல்களை உள்ளிடுதல்," "ஊழியரின் அடிப்படைத் தகவல்களைப் புதுப்பித்தல்," அல்லது "பெயர் மூலம் ஊழியர்களைத் தேடுதல்" போன்ற அலகுகளை தனிப்பட்ட வணிகச் செயல்முறைகளாகக் கற்பனை செய்து பாருங்கள்.

பாரம்பரிய மேம்பாட்டு முறைகளில், ஒவ்வொரு பயனர் இடைமுகம், முன்முனைச் செயல்முறை, பின்தளச் செயல்முறை மற்றும் தொகுப்புச் செயல்முறை ஆகியவை வெவ்வேறு கோப்பகங்களில் உள்ள வெவ்வேறு கோப்புகளாகப் பிரிக்கப்படும். மேலும், ஒவ்வொன்றும் ஒரு வெவ்வேறு பொறியாளரால் உருவாக்கப்படும்.

இருப்பினும், ஒரு தனி பொறியாளர் உருவாக்கும் AI ஐப் பயன்படுத்தி சர்வதிசை பொறியியலைச் செய்யும்போது, ஒரு வணிகச் செயல்முறைக்குத் தேவையான குறியீடுகளை ஒரு கோப்பு அல்லது கோப்புறைக்குள் ஒருங்கிணைப்பது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

கூடுதலாக, தேவை பகுப்பாய்வு முடிவுகள், சோதனை விவரக்குறிப்புகள், சோதனை முடிவுகள் மற்றும் மதிப்பாய்வு பதிவுகள் ஆகியவற்றை ஒரே இடத்தில் ஒருங்கிணைக்க முடியும்.

இது ஒற்றை வணிக செயல்முறையின் அலகில் அனைத்து மென்பொருள் பொறியியல் கலைப்பொருட்களையும் நிர்வகிக்க அனுமதிக்கிறது. மேலும், ஒட்டுமொத்த மேம்படுத்தலைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய அவசியம் இல்லாததால், அந்த வணிக செயல்முறைக்குள் மேம்பாடுகளில் கவனம் செலுத்தலாம், மேலும் புதிய வணிக செயல்முறைகளை வணிக அமைப்பில் எளிதாகச் சேர்க்கலாம்.

இவ்வாறு, நிரல் மேம்பாடு மற்றும் நிரல்களால் உருவாக்கக்கூடியவை உருவாக்கும் AI காரணமாக குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களுக்கு உள்ளாகி வருகின்றன. இது ஒரு எதிர்காலக் காட்சி அல்ல; இது ஏற்கனவே நிகழ்காலம், மேலும் மிக அருகில் எதிர்காலத்தில், அதன் நுணுக்கம் மேலும் முன்னேறிச் செல்ல மட்டுமே முடியும், அடுத்த கட்டம் தவிர்க்க முடியாமல் அதையும் தாண்டிச் செல்ல வேண்டும்.

உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள்

நிரல்கள் மூலம் எதை அடைய முடியும் என்பது இங்கு குறிப்பிடப்பட்ட வணிக அமைப்புகள் மற்றும் அறிவுசார் தொழிற்சாலைகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை.

நான் குறிப்பிடாத மீதமுள்ள பகுதிகள் பரந்த அளவில் உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள் என வகைப்படுத்தப்படலாம்.

எளிய இயற்பியல் சமன்பாடுகளை ஒரு ஒற்றை பகுப்பாய்வு சூத்திரத்துடன் தீர்ப்பதாக இருந்தாலும் அல்லது சிக்கலான இயற்பியல் நிகழ்வுகளை மீண்டும் மீண்டும் செய்யும் நிரல்களுடன் கணக்கிடுவதாக இருந்தாலும், இரண்டுமே உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள் எனக் கருதப்படலாம்.

மேலும், உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள் இயற்பியலில் மட்டுமல்லாமல், வேதியியல், உயிரியல், சமூகவியல், பொருளாதாரம் மற்றும் பிற துறைகளிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். கல்வித் துறைகளுக்கு அப்பால், பொறியியல், மருத்துவம், நிறுவன செயல்பாடுகள் மற்றும் வணிக மேலாண்மை ஆகியவற்றிலும் உருவகப்படுத்துதல்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

விளையாட்டுகளும் ஒரு வகையான உருவகப்படுத்துதல் அமைப்பாகும். எந்தவொரு விளையாட்டிலும், அந்த விளையாட்டின் உலகத்தில் உள்ள இயற்பியல், சமூகம், விதிகள் மற்றும் பிற அம்சங்கள் ஒருவிதத்தில் உருவகப்படுத்தப்படுகின்றன.

அதையும் தாண்டி, நம் வாழ்க்கைத் திட்டங்கள், பயணத் திட்டங்கள் அல்லது பாக்கெட் பணத்தை எப்படிச் செலவழிப்பது என்று திட்டமிடும்போதும், நாம் ஒரு வகையான உருவகப்படுத்துதலைச் செய்கிறோம்.

இந்த உருவகப்படுத்துதல்கள் பல்வேறு வழிகளில் மேற்கொள்ளப்பட்டுள்ளன: நிரல்களை உருவாக்கி இயக்குவதன் மூலம், காகிதத்தில் சமன்பாடுகளைக் கணக்கிடுவதன் மூலம், நம் மனதில் சிந்திப்பதன் மூலம், ஒரு ஒயிட்போர்டில் உரை மற்றும் அம்புக்குறிகளைப் பயன்படுத்தி சிந்தனைகளை ஒழுங்கமைப்பதன் மூலம் அல்லது எக்செலில் வரைபடங்களை வரைவதன் மூலம்.

ஒரு குறிப்பிட்ட சிக்கலுக்கான உருவகப்படுத்துதல் நிரலை உருவாக்குவது பகுப்பாய்வு சமன்பாடுகளை விட சிக்கலான உருவகப்படுத்துதல்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இதற்கு நிரலாக்க மேம்பாட்டுத் திறன்கள், முயற்சி மற்றும் நேரம் தேவை.

இது உருவகப்படுத்துதல் மாதிரியைத் தெளிவுபடுத்துவதையும் கோருகிறது, இது திறன்கள், பரிசீலனை முயற்சி மற்றும் நேரத்தையும் கோருகிறது.

கூடுதலாக, உருவகப்படுத்துதல்கள் நிரலாக்க வடிவில் வெளிப்படுத்தக்கூடியவற்றுக்கு மட்டுமே வரம்பிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் முன்பு கணக்கீட்டின் மூலம் வெளிப்படுத்தக்கூடியவற்றை மட்டுமே உருவகப்படுத்த முடியும்.

உருவாக்க AI இந்தச் சூழ்நிலையை குறிப்பிடத்தக்க அளவில் மாற்றுகிறது.

உருவாக்கும் AI ஆனது உருவகப்படுத்துதல் அமைப்பு நிரல்களை எளிதாக உருவாக்க முடியும் என்பதுடன், உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகளில் உருவாக்கும் AI ஐச் சேர்ப்பதன் மூலம், கணித ரீதியாக வெளிப்படுத்த முடியாத கூறுகளையும் உருவகப்படுத்த முடியும். இது தெளிவற்ற தரமான உருவகப்படுத்துதல் கூறுகள் மற்றும் மனிதனைப் போன்ற அறிவார்ந்த முகவர்கள் சம்பந்தப்பட்ட உருவகப்படுத்துதல்களைச் செயல்படுத்துகிறது.

மேலும், இந்த உருவகப்படுத்துதல் மாதிரிகள் கணித ரீதியாக மட்டுமல்லாமல், இயற்கை மொழியிலும் வெளிப்படுத்தப்பட்டு, உருவாக்கும் AI ஆல் விளக்கப்படலாம்.

இது பல சூழ்நிலைகளில் நாம் செய்த பல்வேறு உருவகப்படுத்துதல்களை, உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகளாக மாற்றுவதை எளிதாக்கும்.

இதன் விளைவாக, நாம் அதிக துல்லியமான, திறமையான மற்றும் பயனுள்ள உருவகப்படுத்துதல் முடிவுகளைப் பெற முடியும், மேலும் விவரங்களைக் கவனிக்காமல் விடுதல் அல்லது சார்புகளை அறிமுகப்படுத்தும் வாய்ப்பு குறையும்.

மேலும், சிக்கலான பிரச்சினைகளைக் கருத்தில் கொள்ளும்போது அல்லது விவாதிக்கும்போது, தனிப்பட்ட மன உருவகப்படுத்துதல்களை நம்புவதற்குப் பதிலாக, பரிசீலனை மற்றும் விவாதத்திற்காக ஒரு உருவகப்படுத்துதல் அமைப்பைப் பயன்படுத்த முடியும்.

இது பரிசீலனையின் துல்லியத்தை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் விவாதங்களை மேலும் ஆக்கபூர்வமாக்குகிறது. ஒருவருக்கொருவர் நுண்ணறிவு அல்லது சிந்தனையில் ஏற்படும் தவறுகளைச் சுட்டிக்காட்டுவதற்குப் பதிலாக, உருவகப்படுத்துதலின் அடிப்படை மாதிரிகள், ஏதேனும் குறைபாடுகள் அல்லது விடுபட்ட கூறுகள், மிகவும் நிச்சயமற்ற பகுதிகள் எவ்வாறு மதிப்பிடப்படுகின்றன, மற்றும் முடிவுகளில் எந்த அளவீடுகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது போன்ற தெளிவான புள்ளிகளில் விவாதங்கள் கவனம் செலுத்தலாம்.

உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள் உருவாக்குவது எளிதாகிவிட்டதால், நம் சிந்தனை முறை நேரடியான சிந்தனையிலிருந்து – உள்ளுணர்வு, அனுமானங்கள் மற்றும் மற்றவர்களின் தீய எண்ணங்கள் அல்லது தவறுகளில் கவனம் செலுத்துவது – உருவகப்படுத்துதல் சிந்தனைக்கு மாறும்.

ஒரு விவாதத்தின் போது செய்திகளின் ஆதாரங்கள், விக்கிபீடியா அல்லது முதன்மை ஆதாரங்களைச் சரிபார்க்க ஸ்மார்ட்போனில் இணையத்தில் தேடுவது போன்றது இது. ஒருவருக்கொருவர் நினைவுகளை மட்டுமே நம்பி முடிவில்லாத வாதங்களைச் செய்ய வேண்டிய அவசியம் இருக்காது.

ஒரு விவாதத்தின் போது, உருவாக்கும் AI விவாதத்தின் உள்ளடக்கத்திலிருந்து உருவகப்படுத்துதல் மாதிரி, உருவகப்படுத்துதல் விதிகள் மற்றும் முன்நிபந்தனைகளை ஒழுங்கமைக்கும்.

விவாதத்தில் பங்கேற்பவர்கள் அந்த மாதிரி மற்றும் விதிகளில் தகவல் மற்றும் அனுமானங்களைச் சேர்க்கவோ அல்லது சரிசெய்யவோ மட்டுமே தேவை, பின்னர் உருவகப்படுத்துதல் முடிவுகளைச் சரிபார்க்கவும். நம்பகமான செய்தி மூலத்தைக் கண்டது போலவே, இந்த உருவகப்படுத்துதல் முடிவுகளை பொதுவான அடிப்படையாகக் கொண்டு விவாதத்தை ஆழப்படுத்தலாம்.

இதன் பொருள், விவாதத்தைக் கேட்பவர்கள் யார் சரி அல்லது யார் நம்பகமானவர் என்று சிந்திக்க வேண்டிய காலம் இனி இருக்காது. விவாதத்தில் தோன்றும் நுட்பமான தொழில்நுட்ப சொற்களையும் கருத்துகளையும் புரிந்துகொள்ள முயற்சிப்பதன் மூலம் சாராம்சத்தை இழக்க மாட்டார்கள்.

அவர்கள் நிச்சயமற்ற தன்மையை எவ்வாறு மதிப்பிடுவது மற்றும் எந்த மதிப்புகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பது போன்ற மிக எளிய விஷயங்களை மட்டும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

குறிச்சொற்கள்