Ruka hadi Yaliyomo
Makala hii imetafsiriwa kutoka Kijapani kwa kutumia AI
Soma kwa Kijapani
Makala hii iko katika Domain ya Umma (CC0). Jisikie huru kuitumia kwa uhuru. CC0 1.0 Universal

Jumuiya ya Chronoscramble

Hata wakiishi katika enzi moja, watu binafsi hupata tofauti katika teknolojia na huduma zinazopatikana, habari na maarifa wanayoweza kupata, na sasa na mustakabali wanaoweza kuelewa kutoka hivi.

Wakati watu wenye tofauti kubwa katika mitazamo kama hiyo ya wakati wanapowasiliana, ni kama vile watu kutoka enzi tofauti wamekutana kupitia mashine ya wakati.

Hapo awali, mapengo haya ya utambuzi wa wakati yalitokana na tofauti za teknolojia, huduma, na habari na maarifa yanayopatikana, mara nyingi yakisababishwa na tofauti za kiuchumi zinazosababishwa na mipaka ya kitaifa na tamaduni.

Zaidi ya hayo, tofauti za kizazi zilisababisha tofauti katika utambuzi wa wakati kutokana na tofauti za usasa wa habari za kila siku zinazopatikana na viwango vya udadisi.

Isitoshe, kwa kuwasilisha teknolojia na huduma mpya pamoja na habari na maarifa, mapengo haya ya utambuzi wa wakati yangeweza kuzibwa kwa urahisi.

Matokeo yake, tofauti hizo za utambuzi wa wakati zilionekana kwa urahisi kama tofauti kati ya mataifa, tamaduni, au vizazi, na zingeweza kutatuliwa haraka, hivyo kutoleta tatizo kubwa.

Hata hivyo, hali hii sasa inabadilika kwa kiasi kikubwa kutokana na kuibuka kwa AI ya kuzalisha.

Ninarejelea jamii ambapo kuibuka kwa AI ya kuzalisha husababisha tofauti katika utambuzi wa wakati kati ya watu kama Jumuiya ya Chronoscramble. "Chrono" ni neno la Kigiriki la wakati.

Tofauti za Utambuzi wa Wakati Kuhusu AI

Kuibuka kwa AI ya uzalishaji, hasa mifumo mikubwa ya lugha inayoweza kuongea kama binadamu, kumeongeza pengo katika utambuzi wa wakati.

Tofauti hii inapita mipaka inayoonekana kama vile utaifa, utamaduni, au kizazi. Wala si suala la utaalamu wa kiufundi tu.

Hii ni kwa sababu hata kati ya watafiti na waendelezaji wa AI, kuna tofauti kubwa katika uelewa wao wa hali ya sasa na matarajio ya baadaye ya teknolojia hizi.

Na kadri wakati unavyopita, pengo hili halipungui; kwa kweli, linaendelea kuwa pana zaidi.

Hii ndiyo sifa bainifu ya kile ninachokiita Jumuiya ya Chronoscramble.

Utofauti wa Tofauti za Wakati

Zaidi ya hayo, wigo wa utambuzi huu wa wakati hauwezi tu kwenye mienendo ya teknolojia ya hali ya juu ya AI. Pia unajumuisha mienendo katika teknolojia za AI zilizotumika na teknolojia za mifumo zinazounganisha teknolojia zilizopo.

Teknolojia zilizotumika na teknolojia za mifumo ni pana, na hata mimi, ninayevutiwa sana na teknolojia za AI za uzalishaji, wakati mwingine ninapuuza teknolojia katika nyanja tofauti kidogo. Siku chache zilizopita, nilishtuka kujifunza kuhusu huduma iliyokuwa imetolewa miezi sita iliyopita.

Kuhusu teknolojia ya AI iliyotumika katika nyanja hiyo, kulikuwa na pengo la utambuzi wa wakati wa miezi sita kati yangu na wale waliofahamu huduma hiyo.

Na hii haizuiliwi kwa maarifa ya kiteknolojia. Teknolojia hizi tayari zimetolewa kibiashara, zikibadilisha maisha halisi na shughuli za kiuchumi za kampuni zinazoziidhinisha, wafanyakazi wao, na biashara nyingine na watumiaji wa jumla wanaotumia huduma na bidhaa zao.

Kwa maneno mengine, kwa upande wa uchumi na jamii, pengo la utambuzi wa wakati linaibuka kati ya wale wanaofahamu na kuathirika, na wale wasiofahamu.

Hii inaenea kwenye aina mbalimbali zaidi ya teknolojia zilizotumika na teknolojia za mifumo.

Tofauti hizi hudhihirika kama tofauti katika upatikanaji wa habari na maarifa yanayotumika kama dalili za hali ya sasa.

Zaidi ya hayo, kuna tofauti kubwa kati ya watu binafsi katika uwezo wao wa kukadiria hali halisi ya sasa kutoka kwa habari na maarifa yaliyopatikana.

Kwa mfano, hata kati ya watu wanaotumia AI ya gumzo, kutakuwa na tofauti kubwa katika utambuzi wao wa uwezo wa sasa wa AI ya uzalishaji kati ya wale wanaotumia mifumo ya AI isiyolipishwa na wale wanaotumia mifumo mpya zaidi ya AI inayolipishwa.

Zaidi ya hayo, tofauti kubwa katika utambuzi huibuka kati ya wale wanaojua kinachoweza kufikiwa kwa kuweka vidokezo vinavyofaa na wale wanaotumia bila vidokezo vya ubunifu.

Mbali na haya, tofauti za utambuzi huenda zikaibuka kutegemea na kama mtu amepata uzoefu wa vitendaji mbalimbali kama vile vipengele vya kumbukumbu, MCP, vitendaji vya mawakala, au zana za AI za kompyuta ya mezani na mstari wa amri.

Hata huduma rahisi ya AI ya gumzo inaweza kusababisha tofauti kama hizo za utambuzi kulingana na jinsi inavyotumiwa.

Zaidi ya hayo, uwezo wa kukadiria athari za sasa za teknolojia ya AI ya uzalishaji kwenye uchumi na jamii kutoka kwa habari na maarifa yaliyopatikana au kuzingatiwa yatatofautiana sana kati ya watu binafsi.

Hasa, watu wengi, hata kama wana ujuzi wa kiufundi, wanaweza kuwa hawafahamu au hawana maslahi kidogo katika athari za kiuchumi na kijamii. Kinyume chake, wengi wana hisia kwa athari za kiuchumi na kijamii lakini wanajitahidi na uelewa wa kiufundi.

Kwa sababu hizi, utambuzi wa pande nyingi na wa kina unaozunguka AI ni tofauti kwa kila mtu, na kufanya ugumu wa Jumuiya ya Chronoscramble usiepukike.

Maono ya Baadaye ya Hyperscramble

Zaidi ya hayo, maono ya baadaye ni magumu zaidi.

Maono ya baadaye ya kila mtu yanatokana na utambuzi wao wa sasa. Maono ya baadaye pia yanajumuisha kutokuwa na uhakika zaidi, upanuzi wa wigo katika nyanja mbalimbali, na mwingiliano kati ya nyanja tofauti.

Kwa kuongezea, wakati wa kutabiri mustakabali, watu wengi huwa wanatoa makadirio ya mstari. Hata hivyo, kiuhalisia, tabaka nyingi za mabadiliko ya kielelezo zinaweza kutokea, kama vile athari ya mchanganyiko wa teknolojia zilizokusanywa, ushirikiano kutoka kwa kuchanganya teknolojia tofauti, na athari za mtandao kutoka kwa kuongezeka kwa watumiaji na nyanja.

Kutakuwa na tofauti kubwa katika utambuzi wa baadaye kati ya wale wanaoamini kiwango cha mabadiliko katika miaka miwili iliyopita kitajirudia tu katika miaka miwili ijayo, na wale wanaotarajia ukuaji wa kielelezo.

Hii ndiyo sababu mapengo ya utambuzi hupanuka kadri muda unavyopita. Katika miaka miwili, tofauti katika utambuzi wa baadaye kati ya vikundi hivi viwili pia itapanuka kwa kasi ya kielelezo. Hata kama mtu atafikiria kwa kasi ya kielelezo, tofauti katika wingi wa ukuaji huo wa kielelezo bado itasababisha tofauti kubwa ya kielelezo.

Zaidi ya hayo, athari za AI huleta athari chanya na hasi kwa uchumi na jamii. Wakati watu wanatabiri mustakabali, upendeleo wao wa utambuzi pia huunda tofauti kubwa katika utabiri wao wa athari hizi chanya na hasi.

Watu binafsi wenye upendeleo mkubwa chanya watatabiri athari chanya kwa kasi ya kielelezo huku wakitabiri athari hasi kwa mstari. Kwa wale walio na upendeleo mkubwa hasi, kinyume chake kitakuwa kweli.

Zaidi ya hayo, haijalishi juhudi nyingi kiasi gani zinafanywa ili kuondoa upendeleo, haiwezekani kuepuka kupuuza maeneo ya awali au mitazamo ya athari, au kujumuisha uwezekano wote wa matumizi ya kiteknolojia, uvumbuzi, na ushirikiano katika utabiri.

Kwa njia hii, mapengo ya utambuzi wa muda katika maono ya baadaye yanakuwa magumu zaidi. Hii inaweza hata kuitwa hyperscramble.

Ugumu wa Mawasiliano ya Wakati

Kwa hivyo, tofauti katika utambuzi wa wakati zinazoundwa na AI ya uzalishaji haziwezi kuzibwa kwa maonyesho au maelezo rahisi.

Zaidi ya hayo, haijalishi maelezo yamekuwa kamili kiasi gani, mapengo haya hayawezi kuzibwa kutokana na tofauti katika uelewa wa msingi wa mhusika mwingine kuhusu teknolojia, uchumi na jamii. Ili kuyaziba, ni muhimu kuelimisha si tu kuhusu AI na teknolojia zake zinazotumika bali pia kuhusu teknolojia za msingi na muundo na uundaji wa uchumi na jamii.

Zaidi ya hayo, inahitaji kurekebisha tabia za utambuzi za mifumo ya mstari dhidi ya mifumo ya kielelezo kwa makadirio ya baadaye. Lazima tuanze kwa kuhakikisha uelewa wa riba ya mchanganyiko, athari za mtandao, na, katika baadhi ya matukio, hisabati inayotumika kama nadharia ya michezo.

Hii lazima ianzishwe katika nyanja zote za matumizi ya kiteknolojia na nyanja za kiuchumi/kijamii.

Mwishowe, mtu hukutana na ukuta usioweza kushindwa wa upendeleo chanya au hasi, ambao hauwezi kushindwa na maelezo au maarifa pekee.

Wakati kuna tofauti katika utambuzi katika hatua hiyo, kutokana na kutokuwa na uhakika uliopo, kuamua ni nani aliye sahihi au ni nani mwenye upendeleo kunakuwa mgogoro usioweza kutatuliwa.

Ni kama mtu ambaye ameshuhudia athari mbaya za uga fulani miaka miwili ijayo akijadili jamii ya miaka kumi ijayo na mtu ambaye ameona athari chanya za uga tofauti miaka mitano ijayo.

Hiyo ndiyo Jumuiya ya Chronoscramble.

Na hili si tatizo la mpito la muda mfupi. Jumuiya ya Chronoscramble ni ukweli mpya ambao utaendelea milele. Hatuna budi kuishi kwa kukubali Jumuiya ya Chronoscramble kama msingi wetu.

Uwepo au Kutokuwepo kwa Ushiriki wa Kufanya Mambo

Mbali na kukadiria sasa na kutabiri mustakabali, Jumuiya ya Chronoscramble inazidi kuwa ngumu kutokana na uwepo au kutokuwepo kwa ushiriki wa kufanya mambo.

Wale wanaoamini hawawezi kubadilisha mustakabali, au kwamba ingawa wanaweza kubadilisha mazingira yao ya karibu, hawawezi kubadilisha jamii, utamaduni, taaluma, au itikadi, huenda wakaamini kuwa mustakabali uliotabiriwa utakuwa ukweli.

Kinyume chake, kwa wale wanaoamini wanaweza kubadilisha mambo mbalimbali kikamilifu kwa kushirikiana na watu wengi, maono ya mustakabali yataonekana kuwa na chaguzi kadhaa.

Uhuru kutoka kwa Utambuzi wa Wakati

Ikiwa kungekuwa tu na tofauti katika utambuzi wa sasa na ujao, hakungekuwa na tatizo lolote mahususi.

Hata hivyo, wakati wa kufanya maamuzi yanayohusiana na mustakabali, tofauti hizi katika utambuzi wa wakati, ugumu wa mawasiliano, na uwepo au kutokuwepo kwa uamuzi binafsi huwa masuala muhimu.

Inakuwa ngumu sana kwa watu wenye utambuzi tofauti wa sasa, maono tofauti ya mustakabali, na chaguzi tofauti kushiriki katika majadiliano yenye maana kwa ajili ya kufanya maamuzi.

Hii ni kwa sababu kulinganisha hoja za majadiliano ni changamoto kubwa sana.

Hata hivyo, hatuwezi kuacha kujadiliana.

Kwa hiyo, kuendelea mbele, hatuwezi kudhani ulinganifu wa wakati.

Ingawa juhudi za kupunguza tofauti katika utambuzi wa wakati wa kila mmoja zina faida fulani, lazima tukubali kutowezekana kwa usawazishaji kamili. Kulenga usawazishaji kamili wa utambuzi wa wakati ni vigumu kufikia, hupoteza muda, na huongeza tu msuguano wa kiakili.

Kwa hivyo, lazima tubuni mbinu za majadiliano yenye maana huku tukikubali kuwepo kwa tofauti katika utambuzi wa wakati.

Hii inamaanisha kulenga uhuru kutoka kwa utambuzi wa wakati katika kufanya maamuzi na majadiliano.

Tunahitaji kuwasilisha utambuzi wa wakati wa kila mmoja na, huku tukitambua tofauti hizo, kuendelea na majadiliano na kufanya maamuzi.

Katika hali kama hizo, majadiliano yanapaswa kuundwa ili yawe kweli bila kujali ni nani makadirio au utabiri wake wa wakati halisi au ujao ni sahihi.

Na tunapaswa kujitahidi kufikia uelewa wa pamoja tu katika maeneo yale ambapo tofauti katika utambuzi wa wakati huunda tofauti zisizoweza kuepukika katika ubora wa majadiliano au uamuzi wa chaguzi.

Kwa kulenga majadiliano huru iwezekanavyo kutoka kwa utambuzi wa wakati, na kuelekeza juhudi katika kuziba tofauti tu katika maeneo yasiyoweza kuepukika, lazima tufanye maamuzi muhimu ndani ya mipaka halisi ya juhudi na wakati, huku tukidumisha ubora wa majadiliano.

Hitimisho

Hapo awali, nilikusudia kuita jambo hili "Time Scramble." Nilibadilisha "Time" kuwa "Chrono" kwa sababu, wakati nikiandika hii, nilikumbuka "Chrono Trigger," mchezo nilioupenda nikiwa mtoto.

Chrono Trigger ni RPG, inayoelezea hadithi ya mhusika mkuu na shujaa wa kike wanaoishi katika zama zenye nchi zilizoathiriwa na utamaduni wa Ulaya ya zamani. Wanapata mashine ya wakati na kusafiri kati ya zama za mashujaa wa hadithi, enzi ya prehistoric, na jamii ya baadaye ambapo roboti zinafanya kazi, wakikusanya marafiki njiani. Hatimaye, wanashirikiana kumshinda bosi wa mwisho ambaye ni adui wa kawaida wa watu wa zama zote. Hata Mfalme wa Pepo, ambaye alikuwa adui wa shujaa wa hadithi, anaishia kupigana nao dhidi ya bosi huyu wa mwisho.

Hapa kuna mwingiliano na mjadala wangu. Ingawa hakuna mashine ya wakati, tuko katika hali ambapo tunaishi katika zama tofauti. Na hata kama tofauti katika zama zetu tunazozitambua haziwezi kuzibwa, na tunaishi katika nyakati tofauti, lazima tukabiliane na matatizo ya kawaida ya kijamii.

Kwa kufanya hivyo, hatupaswi kupuuza kila mmoja au kubaki kuwa maadui, bali tushirikiane. Chrono Trigger inatumika kama mfano unaopendekeza kwamba ikiwa kuna adui wa kawaida bila kujali wakati, lazima tushirikiane, na kwamba inawezekana kufanya hivyo.

Hata hivyo, nilipoona kwanza mpangilio huu wa bahati nasibu, sikukusudia kubadilisha jina la jambo hili la kijamii.

Baadaye, nilipotafakari kwa nini Chrono Trigger inalingana vizuri sana na jamii ya sasa, niligundua kuwa hali ambayo waumbaji walijikuta ndani yake inaweza kuwa taswira ndogo inayofanana na hali ya sasa ya jamii.

Chrono Trigger ilikuwa kazi ya ushirikiano kati ya waumbaji wa michezo kutoka Enix, msanidi programu wa Dragon Quest, na Square, msanidi programu wa Final Fantasy—michezo miwili maarufu zaidi ya RPG katika tasnia ya michezo ya Kijapani wakati huo. Kwa sisi kama watoto, ilikuwa ndoto iliyotimia.

Tukitazama nyuma sasa kama watu wazima, kwa kawaida ni vigumu sana kwa kazi iliyoundwa kama "mradi wa ndoto" kama huo kuwa kazi bora ya kweli inayovutia watu wengi. Hii ni kwa sababu, kwa ufafanuzi, mradi wa ndoto karibu unahakikisha kuuza nakala za kutosha, na kuifanya iwe na mantiki kiuchumi kupunguza gharama na juhudi ili kutoa mchezo "mzuri," wa kutosha tu kuzuia malalamiko na sifa mbaya baadaye.

Hata hivyo, kwa upande wa hadithi, muziki, uhalisi wa vipengele vya mchezo, na wahusika, hakuna shaka kwamba inawakilisha RPG za Kijapani. Ingawa kwa kawaida ni vigumu kudai hivi kwa nguvu kwa michezo, ambapo mapendeleo hutofautiana kutoka kwa mtu hadi mtu, kwa mchezo huu, ninaweza kusema hivyo bila kusita.

Kutokana na hayo, Square na Enix baadaye ziliungana na kuwa Square Enix, ambayo inaendelea kuzalisha michezo mbalimbali, ikiwemo Dragon Quest na Final Fantasy.

Hili ni dhana yangu tu, lakini tukizingatia muunganiko huu, ushirikiano katika Chrono Trigger huenda haukuwa tu mradi wa kuvutia, bali ulikuwa kipimo cha kuunganisha kampuni hizo mbili siku zijazo. Inawezekana kuwa kampuni zote mbili zilikuwa zikikabiliwa na masuala ya usimamizi au zikitarajia ukuaji wa baadaye, na hivyo zikalazimika kujitolea kikamilifu kwenye mchezo huu.

Hata hivyo, kuna uwezekano kuwa kulikuwa na tofauti kubwa katika mtazamo wa wafanyakazi wa uzalishaji kuhusu hali ya sasa na utabiri wao wa mustakabali wa kampuni zao. Wale walio karibu na usimamizi wangepata mtazamo halisi zaidi, wakati wale walio mbali wangeona ni vigumu kutambua kuwa kampuni yao, iliyozalisha kazi maarufu, ilikuwa hatarini.

Zaidi ya hayo, kwa ushirikiano kati ya wafanyakazi kutoka kampuni tofauti, mazingira halisi ya kampuni zote mbili yangetofautiana kiasilia. Hata hivyo, tukizingatia mazingira ya kiuchumi na ya viwanda yaliyoshirikiwa yanayozunguka zote mbili, inawezekana kwamba kulikuwa na haja ya kushirikiana na kufanya mradi huu ufanikiwe.

Inaonekana kwangu kwamba walipounda hadithi kuzunguka wazo la mashine ya wakati, ukweli wa kampuni pinzani na wafanyakazi wenye mitazamo tofauti ya wakati wakilazimishwa kushirikiana ulionekana katika hadithi.

Kwa maneno mengine, inaonekana kwamba Chrono Trigger, zaidi ya hadithi yake ndani ya mchezo, pia ilikuwa na mradi wa ukuzaji wa mchezo "uliosambaratika" na tofauti kubwa katika utambuzi wa wakati. Mapambano ya kufanya mradi huu halisi wa ukuzaji ufanikiwe, umoja halisi na ushirikiano kati ya wafanyakazi na mameneja, na hadithi ya kupigana na adui halisi zaidi ya enzi na mahusiano ya uadui ziliingiliana, na kusababisha kuundwa kwa kazi tunayoichukulia kama kazi bora ya kweli, ikivuka mkusanyiko tu wa waumbaji wa michezo maarufu au umakini wa usimamizi.

Ingawa inategemea dhana kama hizo, niliamua kuita hii "Jumuiya ya Chronoscramble" kwa maana ya kutaka kuzaliana mafanikio ya mradi huu wa ukuzaji wa mchezo katika jamii ya sasa.