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#소프트웨어 개발

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아티클 5개

개발형 개발과 리팩토링 주도 테스트

2025년 8월 19일

이 글은 생성형 AI를 활용한 소프트웨어 개발의 새로운 패러다임으로서 '개발형 개발'과 '리팩토링 주도 테스트'를 제시합니다. 먼저, 개발이란 단순히 제품을 만드는 것이 아니라, 제품의 설계도나 주형을 만드는 것이며, 이러한 설계도는 반복적으로 사용되어 동일한 제품을 대량 생산하는 것과 같다고 설명합니다. 개인의 능력 개발이나 사회 개발 등 다양한 맥락...

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시뮬레이션 사고와 생명의 기원

2025년 7월 29일

본 글은 누적 상호작용의 결과를 단계적으로 추적하여 결과를 논리적으로 이해하는 사고방식인 ‘시뮬레이션 사고’를 제시하고, 이를 통해 생명의 기원에 대한 새로운 관점을 제시하는 글입니다. 저자는 복리 이자 계산처럼 누적 상호작용의 결과를 예측하지 못하는 우리의 인지적 한계를 지적하며, 시뮬레이션 사고를 통해 이러한 한계를 극복할 수 있다고 주장합니다. 생명...

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플로우 작업 전환 및 시스템: 생성형 AI 활용의 본질

2025년 7월 29일

본 기사는 생성형 AI를 활용하여 업무 효율성을 극대화하는 방법으로서, 단순히 도구로서의 활용이 아닌, 반복 작업을 플로우 작업으로 전환하고 시스템화하는 것을 강조합니다. 저자는 작업 유형을 반복 작업과 플로우 작업으로 구분하고, 플로우 작업에서는 작업 흐름을 안내하는 시스템이 생산성과 품질 향상에 필수적이라고 주장합니다. 산업 혁명과 IT 혁명을 예시로 ...

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리퀴드웨어 시대의 전방위 엔지니어

2025년 7월 28일

본 기사는 생성형 AI의 발전으로 인해 소프트웨어 개발 방식이 변화하고 있으며, 이러한 변화에 따라 ‘리퀴드웨어’와 ‘전방위 엔지니어’의 개념이 중요해지고 있음을 논의합니다. 먼저, 생성형 AI가 프로그램 생성에 능숙해짐에 따라, 코드 작성 자체는 AI가 담당하고 인간은 지시와 검증에 집중하는 소프트웨어 개발 방식이 가능해졌습니다. 이를 통해 소프트웨어...

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사고의 숙명: AI와 인간

2025년 7월 12일

본 글은 인공지능(AI) 시대의 소프트웨어 개발 패러다임 변화와 인간의 사고에 미치는 영향을 분석하고, 새로운 사고방식인 '개별 최적화'와 '주관적 철학'을 제시합니다. 저자는 AI가 지적 노동을 대체함에 따라 인간은 단순한 지적 작업에서 해방되지만, 동시에 더욱 심오하고 개별적인 사고를 요구받게 될 것이라고 주장합니다. 기존의 객체 지향 프로그래밍을 넘...

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