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#시뮬레이션 사고

시뮬레이션 사고는 복잡한 시스템이나 프로세스를 이해하기 위해 구성 요소 간의 누적적인 상호작용을 단계적으로 추적하여 결과를 논리적으로 예측하고 분석하는 사고법입니다. 특히, 자연어의 유연성을 활용하여 수치적인 형식 표현으로는 포착하기 어려운 시스템 전체의 경향과 속성 변화, emergent한 동작을 이해하려고 합니다. 이는 기존 개념들을 결합하고 새로운 관점에서 문제를 해결하려는 저자의 사고 경향을 반영합니다.

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직관과 논리 사이에 있는 지적 결정체

2025년 8월 14일

본 글은 직관과 논리의 간극을 메우는 '지적 결정체'라는 개념을 제시하고, 이를 통해 사회적 합의를 도출하는 방법을 모색하는 글입니다. 저자는 직관적으로 옳다고 느끼는 것을 논리적으로 설명하는 것이 중요하며, 그렇지 못할 경우 사회적 분열을 야기할 수 있다고 주장합니다. 논리적으로 설명되지 않는 직관은 주관적, 자의적, 이상주의적이라는 비판에 직면할 수 ...

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시뮬레이션 사고의 시대

2025년 8월 12일

본 기사는 생성형 AI 기술의 발전으로 인해 소프트웨어 개발 및 문제 해결 방식에 혁신적인 변화가 일어나고 있음을 주장합니다. 저자는 생성형 AI를 활용하여 다양한 콘텐츠를 생성하는 시스템을 '지적 공장'이라고 명명하고, 이를 운영하는 웹 애플리케이션을 PC와 스마트폰에서 사용할 수 있도록 개발했습니다. 이 시스템은 프론트엔드, 백엔드, 배치 처리 등 ...

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공간 인식의 차원: AI의 잠재력

2025년 7월 30일

이 글은 인간의 3차원 공간 인식 능력을 바탕으로, AI를 이용해 4차원 이상의 고차원 공간을 인식하고 이해하는 가능성과 그 영향에 대해 논의합니다. 저자는 인간이 2차원 시각 정보를 3차원 공간으로 역매핑하는 방식에 착안하여, 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 4차원 공간을 학습하면 인간도 4차원 공간 인식 능력을 갖게 될 수 있지만, 그 적용 가능성은 제한적일 ...

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시뮬레이션 사고와 생명의 기원

2025년 7월 29일

본 글은 누적 상호작용의 결과를 단계적으로 추적하여 결과를 논리적으로 이해하는 사고방식인 ‘시뮬레이션 사고’를 제시하고, 이를 통해 생명의 기원에 대한 새로운 관점을 제시하는 글입니다. 저자는 복리 이자 계산처럼 누적 상호작용의 결과를 예측하지 못하는 우리의 인지적 한계를 지적하며, 시뮬레이션 사고를 통해 이러한 한계를 극복할 수 있다고 주장합니다. 생명...

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프레임워크 설계라는 지적 능력

2025년 6월 29일

본 글은 학문과 개발의 지적 활동 차이를 논하며, 학문 내에서도 중요한 위치를 차지하는 '프레임워크 설계'라는 지적 활동에 초점을 맞추고 있습니다. 학문은 주로 관찰을 통한 사실 발견에 기반하지만, 프레임워크 설계는 설계를 통한 발명, 즉 새로운 개념적 틀을 만드는 활동입니다. 천동설과 지동설, 뉴턴 역학, 상대성 이론, 양자 역학 등 과학적 패러다임의 ...

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