2025년 7월
연도 및 월별 아티클을 찾아보세요. 지난 아티클은 쉽게 찾을 수 있도록 정리되어 있습니다.
가상 지능의 오케스트레이션
2025년 7월 30일
본 글은 가상 지능(Virtual Intelligence)의 개념과 이를 활용한 지능 오케스트레이션(Intelligence Orchestration)의 가능성을 탐구합니다. 가상 지능은 실제 지능 위에 구현되는 것으로, 인간이 다른 사람의 역할을 연기하거나 여러 사람의 대화를 상상하는 것처럼, 대화형 AI가 복수의 역할을 수행하거나 캐릭터에 지시를 내려 응...
심포닉 인텔리전스의 시대
2025년 7월 30일
본 글은 생성형 AI의 비즈니스 적용을 '반복 작업과 도구'에서 '플로우 작업과 시스템'으로, 나아가 '가상 지능'과 '지능 오케스트레이션'을 통한 '심포닉 인텔리전스'의 시대로 발전시키는 과정을 설명한다. 초반에는 생성형 AI를 기존 도구 세트에 추가하는 방식으로 반복 작업을 효율화하려 했으나, 이는 인간의 작업 시간이라는 병목 현상을 해결하기 어렵고, ...
공간 인지의 차원: AI의 가능성
2025년 7월 30일
이 글은 인간이 3차원 공간을 2차원 시각 정보를 바탕으로 역매핑하여 인지하는 원리를 4차원 공간 인지에 적용할 수 있다는 가설을 제시한다. 실제 4차원 공간 구축은 어렵지만, 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 4차원 공간과 물체를 시각화하고, 이를 2차원 평면으로 매핑하여 학습하면 인간도 4차원 공간을 마음속에 구성할 수 있게 될 것이라고 예측한다. 그러나 이는 ...
플로 기반 작업 및 시스템: 생성형 AI 활용의 본질
2025년 7월 29일
이 기사는 생성형 AI를 업무에 효과적으로 활용하기 위해 '도구'로서의 접근 방식에서 벗어나 '시스템'을 구축해야 함을 강조합니다. 특히, 작업 방식을 '반복 작업'과 '플로 기반 작업'으로 구분하며, 반복 작업을 플로 기반 작업으로 전환하고 이를 시스템화하는 것이 생산성과 품질 향상의 핵심이라고 주장합니다. 산업 혁명과 IT 혁명이 반복 작업을 시스템화하...
시뮬레이션 사고와 생명의 기원
2025년 7월 29일
이 글은 축적과 상호작용의 결과를 추적하는 사고방식을 '시뮬레이션 사고'라고 정의하며, 이를 생명의 기원이라는 복잡한 현상을 이해하는 데 적용합니다. 생명의 기원은 단순한 화학 물질에서 복잡한 세포로의 전환 과정으로, 순간적 기적보다는 지구의 반복적인 화학 반응과 물질 순환을 통한 점진적인 복잡성 증가로 설명될 수 있습니다. 지구의 물과 대기 순환은 화학 ...
리퀴드웨어 시대의 전방위 엔지니어
2025년 7월 28일
이 기사는 생성형 AI의 프로그래밍 능력 향상과 이로 인한 소프트웨어 개발의 변화, 그리고 미래의 엔지니어 역할에 대해 논한다. 생성형 AI는 대규모 언어 모델을 기반으로 프로그래밍 언어를 이해하고 코드를 생성하며, 테스트를 통해 정확성을 높일 수 있다. 이는 인간 프로그래머의 역할을 보조하거나 자동화할 가능성을 제시한다. 특히, 사용자가 소프트웨어 기능을...
생각하는 숙명: AI와 인간
2025년 7월 12일
이 글은 AI 시대의 도래와 함께 인간의 사고방식이 어떻게 변화해야 하는지에 대한 필자의 생각을 제시합니다. 필자는 AI가 기존의 지적 노동을 상당 부분 대체하더라도, 인간은 '생각하는 숙명'에서 벗어날 수 없으며, 오히려 전통적인 지적 노동과는 다른 종류의 사고가 요구될 것이라고 주장합니다. 이는 과거 육체노동에서 해방된 인간이 새로운 형태의 신체 활동에...
비즈니스 프로세스 지향으로의 초대
2025년 7월 11일
본 기사는 조직 활동의 효율성을 높이기 위한 새로운 소프트웨어 개발 접근 방식인 '비즈니스 프로세스 지향 소프트웨어'를 제안한다. 기존의 객체 지향 소프트웨어 개발 방식이 데이터와 처리를 '객체' 단위로 묶어 이해와 수정의 용이성을 높인 것처럼, 비즈니스 프로세스 지향 소프트웨어는 조직 활동의 기본 단위인 '비즈니스 프로세스'라는 개념적 구획 안에 관련 정...