#パラダイムシフト
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エクスペリエンス&ビヘイビア
2025年8月10日
この記事では、従来の仕様と実装に基づくソフトウェアエンジニアリング(仕様&実装ベースのエンジニアリング)に対し、ユーザー体験とソフトウェアの振る舞い(ビヘイビア)を重視する新たなソフトウェア開発パラダイム「エクスペリエンス&ビヘイビアエンジニアリング」を提案しています。 従来のソフトウェア開発では、仕様を満たす実装を重視し、テストによって仕様とのずれを修正しますが、エクスペリエンス&ビヘイビアエ...
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空間認識の次元:AIの可能性
2025年7月30日
この記事では、AIによる多次元空間の認識能力が、科学技術の発展に革命を起こす可能性を論じています。著者は、人間が三次元空間を認識する仕組みを参考に、AIが四次元以上の空間をシミュレートし、その情報を二次元に写像することで、人間が視覚的に理解できる可能性を示唆しています。AIであれば、三次元や四次元以上のグラフを、データが隠れたり回転を必要とせず、次元ネイティブに俯瞰して把握できると主張しています。...
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フレームワーク設計という知的能力
2025年6月29日
この記事は、科学におけるフレームワーク設計の重要性と、そのスキルセットについて論じています。まず、科学は観察による事実発見を主とする一方、開発は設計による発明を主とする、異なる知的活動であると指摘します。しかし、学問の中にも設計による発明、すなわちフレームワーク設計が存在し、天動説と地動説、ニュートン力学と相対性理論などを例に、それらが正しさではなく有用性によって選択される枠組みであると説明します...
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