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思考法

論理的思考、批判的思考、シミュレーション思考、問題解決の手法。

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直感と論理の間にある知的結晶

2025年8月14日

本記事は、直感と論理の間のギャップを埋める「知的結晶」の概念を提唱し、その形成方法と重要性について論じている。直感的に正しいと感じる事柄を論理的に説明できない場合、主観的、恣意的、あるいは空想的といったレッテルを貼られ、懐疑的な意見に押し切られやすい。これは、論理は正しく直感は信用できないという根深いバイアスと、直感と論理のギャップがあるという思い込みに起因する。しかし、本来直感と論理は相反するも...

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知識の結晶化:想像を超える翼

2025年8月10日

本記事は、「知識の結晶化」という概念を提唱し、それを具体例として「飛行」と「翼」の関係性を分析する。筆者は、複数の情報を多角的に抽象化し、法則性を含めた包括的で一貫性の高い知識を「知識の結晶」と定義する。飛行のメカニズムを例に、翼が空気抵抗、力の向きの変換、気流差の生成という3つの役割を通じて、飛行のあらゆる側面を集約していることを示す。この整理により、個々の機能を分割して新しい飛行システムを設計...

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シミュレーション思考と生命の起源

2025年7月29日

本記事では、累積と相互作用による結果を段階的に追跡し、論理的に理解する思考法を「シミュレーション思考」と定義し、その応用例として生命の起源の解明を試みている。孫にお小遣いを倍々で与える例のように、直感に反する結果を生む事象を理解する鍵は、知識や能力ではなく思考方法にあるとする。生命の起源についても、シンプルな化学物質から複雑な細胞が生まれた過程を、一瞬の奇跡に頼るのではなく、地球規模での化学物質の...

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フレームワーク設計という知的能力

2025年6月29日

本記事は、学問における「フレームワーク設計」という知的活動を、観察による事実発見という従来の学問の概念とは区別して論じている。学問は一般に観察による事実の発見を主軸とするが、開発は設計による発明を主軸とする。しかし、学問の中にも設計による発明、すなわち「フレームワーク設計」が存在する。これは、天動説と地動説、ニュートン力学と相対性理論・量子力学のように、観察事実を捉えるための考え方の枠組み(フレー...

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