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科学

自然科学、物理学、化学、生命科学、数学など。

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空間認識の次元:AIの可能性

2025年7月30日

本稿は、人間が三次元空間を二次元の視覚情報から認識する仕組みを四次元空間認識に応用する可能性と、AIによる多次元空間認識の利点について論じている。人間は三次元空間のイメージを頭の中に持ち、二次元の視覚情報をそこに逆写像することで空間を認識している。この理屈を応用すれば、コンピューターシミュレーションによって生成された四次元空間や四次元物体を二次元平面に写像し、人間が視覚的に把握できるようになる。こ...

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シミュレーション思考と生命の起源

2025年7月29日

本記事では、累積と相互作用による結果を段階的に追跡し、論理的に理解する思考法を「シミュレーション思考」と定義し、その応用例として生命の起源の解明を試みている。孫にお小遣いを倍々で与える例のように、直感に反する結果を生む事象を理解する鍵は、知識や能力ではなく思考方法にあるとする。生命の起源についても、シンプルな化学物質から複雑な細胞が生まれた過程を、一瞬の奇跡に頼るのではなく、地球規模での化学物質の...

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フレームワーク設計という知的能力

2025年6月29日

本記事は、学問における「フレームワーク設計」という知的活動を、観察による事実発見という従来の学問の概念とは区別して論じている。学問は一般に観察による事実の発見を主軸とするが、開発は設計による発明を主軸とする。しかし、学問の中にも設計による発明、すなわち「フレームワーク設計」が存在する。これは、天動説と地動説、ニュートン力学と相対性理論・量子力学のように、観察事実を捉えるための考え方の枠組み(フレー...

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