コンテンツにスキップ

コンピュータサイエンス

計算の理論、アルゴリズム、データ構造、コンピュータシステム全般に関する基礎科学。

4
記事
1
サブカテゴリ
4
総記事数
2
階層レベル

サブカテゴリ

より詳細なトピックを探索できます

記事一覧

4 記事

学習の学習:生まれながらの知性

2025年8月13日

この記事では、人工知能の学習メカニズムの本質を探ることで、知性の起源に迫る試みがなされています。著者は、学習を大きく「形而下の学習」(反復的な学習)と「形而上の学習」(少ない試行回数で学習できる、または既存知識の応用による学習)に分類し、その界面に「自然言語」や身体的知覚に基づくフレームワークが存在すると主張します。 具体的には、大規模言語モデル(LLM)を例に、事前学習やファインチューニングに...

続きを読む

人工学習知能システム:ALIS構想

2025年8月9日

この記事は、人工学習知能システム(ALIS)という新しいAIシステムの構想について提案している。ALISは、既存の大規模言語モデル(LLM)のようなニューラルネットワークベースの教師あり学習(先天的学習)に加え、外部から知識を取り込み利用する後天的学習を組み合わせたシステムである。ALISのコアとなる技術は、再利用可能な知識の抽出、保存、推論時の選択と利用であり、これは単なる技術要素ではなく、先天...

続きを読む

マイクロ仮想知能としてのアテンションメカニズム

2025年8月6日

この記事は、生成AIにおけるアテンションメカニズムの重要性と、それを発展させた独自の概念である「仮想知能」と「明示的アテンションメカニズム」を提案している。 まず、著者はトランスフォーマーの成功をアテンションメカニズムに帰結させ、その概要を説明する。アテンションメカニズムは、自然言語処理において、大量の単語から処理対象の単語に関連性の高い単語を選択的に処理することで、文脈理解の精度を高める仕組み...

続きを読む

フレームワーク設計という知的能力

2025年6月29日

この記事は、科学におけるフレームワーク設計の重要性と、そのスキルセットについて論じています。まず、科学は観察による事実発見を主とする一方、開発は設計による発明を主とする、異なる知的活動であると指摘します。しかし、学問の中にも設計による発明、すなわちフレームワーク設計が存在し、天動説と地動説、ニュートン力学と相対性理論などを例に、それらが正しさではなく有用性によって選択される枠組みであると説明します...

続きを読む