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2025年8月

年月別に記事を閲覧できます。過去の記事を見つけやすく整理しています。

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2025年8月
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壁が無くなる時代へ:30ヶ国語ブログサイト作成

2025年8月24日

この記事は、著者がGeminiなどの生成AIを活用して構築した30ヶ国語対応のブログサイト「katoshiの研究ノート」https://katoshi-mfacet.github.io/ の開発経緯と仕組み、そして生成AIがもたらす情報発信における壁の消失について述べています。 サイトはAstroフレームワークを用いた自作プログラムで構築されており、ブログ記事の原稿からHTMLを自動生成します。...

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開発型開発とリファクタリング駆動テスト

2025年8月19日

この記事では、生成AIを活用したソフトウェア開発の新たな手法として「開発型開発」と「リファクタリング駆動テスト」が提案されています。従来のソフトウェア開発は、時間と労力を要するものでしたが、生成AIの台頭により、開発プロセスが劇的に変化しつつあります。 まず、「開発型開発」は、ソフトウェア開発中に、開発を効率化するためのツールやライブラリなどのソフトウェアを開発することで、開発プロセス全体を改善...

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時間圧縮と盲点:調速の必要性

2025年8月16日

この記事は、AI技術の加速度的な進歩がもたらす時間圧縮と、それに伴う社会的盲点の問題を論じています。生成AIの自己強化的な進歩は、応用技術や応用システムの開発を加速させ、社会経済的な側面からもその加速を強化します。しかし、技術進歩の速度がある限界を超えると、新しい技術のリスクがメリットを上回らなくなる可能性があります。それは、技術の社会的盲点、すなわち、技術が社会にどのような影響を与えるのかが十分...

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知的鉱山としてのGitHub

2025年8月15日

この記事は、GitHubがオープンソースソフトウェア開発の場を超え、様々な文書や情報を共有する「知的鉱山」として発展していく可能性を論じています。 まず、Cognition社の生成AIツールDeepWikiが、GitHub上の公開プロジェクト5万件以上のwikiサイトを自動生成した事例が紹介されています。これは、生成AIが膨大な情報を解析し、ドキュメントを自動作成できることを示す成功例であり、ソ...

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観念ゲシュタルト崩壊

2025年8月14日

この記事では、著者が「観念ゲシュタルト崩壊」と名付けた現象について論じています。これは、ある概念を深く分析していくうちに、当初は自明だったその概念が崩れてしまう現象です。 著者はまず、「椅子」という概念を例に、その定義の曖昧さを指摘します。足や座面を持つものだけが椅子ではなく、自然物や想像上のものも状況によっては椅子と認識されるため、素材や形状、構造といった観点からの定義は不十分だと主張します。...

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直感と論理の間にある知的結晶

2025年8月14日

この記事では、直感と論理のギャップを埋める「知的結晶」という概念が提示されている。著者は、直感的に正しいと感じる事柄を論理的に説明できない場合、主観的、恣意的、理想主義的といったレッテルを貼られ、不利な状況に陥ると指摘する。これは、直感と論理の間にバイアスが存在し、論理が優位に扱われる傾向があるためである。しかし、著者は直感と論理は相反するものではなく、両者を結びつける方法が存在すると主張する。異...

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学習の学習:生まれながらの知性

2025年8月13日

この記事では、人工知能の学習メカニズムの本質を探ることで、知性の起源に迫る試みがなされています。著者は、学習を大きく「形而下の学習」(反復的な学習)と「形而上の学習」(少ない試行回数で学習できる、または既存知識の応用による学習)に分類し、その界面に「自然言語」や身体的知覚に基づくフレームワークが存在すると主張します。 具体的には、大規模言語モデル(LLM)を例に、事前学習やファインチューニングに...

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クロノスクランブル社会

2025年8月12日

この記事では、生成AIの登場により、人々の時間認識に大きな差異が生じている社会状況を「クロノスクランブル社会」と定義し、その特徴や課題、そして将来への展望を論じています。 従来、時間認識の差異は国境や文化、世代間の違いによる情報格差に起因していましたが、生成AIはこれとは異なる、より複雑で広範な差異を生み出しています。AI研究者間でも、AI技術の現在地や将来性に関する認識は大きく異なっており、そ...

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シミュレーション思考の時代

2025年8月12日

This article discusses the transformative impact of generative AI on software development and simulation. The author introduces the concept of "intellectual factory," a system using generative AI to c...

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エクスペリエンス&ビヘイビア

2025年8月10日

この記事では、従来の仕様と実装に基づくソフトウェアエンジニアリング(仕様&実装ベースのエンジニアリング)に対し、ユーザー体験とソフトウェアの振る舞い(ビヘイビア)を重視する新たなソフトウェア開発パラダイム「エクスペリエンス&ビヘイビアエンジニアリング」を提案しています。 従来のソフトウェア開発では、仕様を満たす実装を重視し、テストによって仕様とのずれを修正しますが、エクスペリエンス&ビヘイビアエ...

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知識の結晶化:想像を超える翼

2025年8月10日

この記事では、著者が「知識の結晶」と呼ぶ概念を提示し、飛行に関する知識を例にその概念を説明しています。 知識の結晶とは、複数の情報を多角的に抽象化し、法則を含めた包括的で高い一貫性を持つ知識のことです。著者は、飛行という現象と翼の構造の密接な関係に着目し、翼が空気抵抗、力の変換、気流差の生成という役割を果たすことで、滑空、上昇気流、向かい風、そして自ら生み出すエネルギーによる飛翔を可能にしている...

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人工学習知能システム:ALIS構想

2025年8月9日

この記事は、人工学習知能システム(ALIS)という新しいAIシステムの構想について提案している。ALISは、既存の大規模言語モデル(LLM)のようなニューラルネットワークベースの教師あり学習(先天的学習)に加え、外部から知識を取り込み利用する後天的学習を組み合わせたシステムである。ALISのコアとなる技術は、再利用可能な知識の抽出、保存、推論時の選択と利用であり、これは単なる技術要素ではなく、先天...

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自然言語機械学習

2025年8月8日

従来の機械学習は数値データと数値計算に基づくが、人間は言葉による学習も得意とする。大規模言語モデル(LLM)は、言葉で知識を記述・活用できる自然言語プロセッサであり、自然言語機械学習という新たな分野を切り開いた。この自然言語機械学習は、事前学習済みのLLMのパラメータを固定したまま、ナレッジベースに学習結果を蓄積することで実現する。基本モデルは、教師あり学習による分類問題を例に説明できる。例えば、...

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ブログ記事のプレゼン動画自動生成

2025年8月6日

この記事では、ブログ記事からプレゼン動画を自動生成するシステムの開発について詳述している。著者は、生成AIを活用し、ブログ記事の内容を基にプレゼン資料(SVG形式)を作成、ナレーション原稿を生成、音声データ化、そして最終的に動画(mp4形式)を生成する一連の自動化パイプラインを構築した。 システムの核心は、プレゼン資料の自動生成にある。生成AIは画像生成に長けているものの、文字や図形中心のプレゼ...

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マイクロ仮想知能としてのアテンションメカニズム

2025年8月6日

この記事は、生成AIにおけるアテンションメカニズムの重要性と、それを発展させた独自の概念である「仮想知能」と「明示的アテンションメカニズム」を提案している。 まず、著者はトランスフォーマーの成功をアテンションメカニズムに帰結させ、その概要を説明する。アテンションメカニズムは、自然言語処理において、大量の単語から処理対象の単語に関連性の高い単語を選択的に処理することで、文脈理解の精度を高める仕組み...

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