توسعه_نرم_افزار
روشها، ابزارها، معماریها و آینده توسعه نرمافزار.
زیردستهها
میتوانید موضوعات خاصتر را کاوش کنید.
مقالات
7 مقاله
ورود به عصر بدون مرز: ایجاد یک سایت وبلاگ ۳۰ زبانه
۲ شهریور ۱۴۰۴
این مقاله جزئیات تجربه نویسنده در استفاده از هوش مصنوعی مولد (Gemini) برای ساخت یک وبسایت شخصی چندزبانه را شرح میدهد. هدف اصلی، سازماندهی مقالات وبلاگ شخصی نویسنده بود که در ابتدا به زبان ژاپنی نوشت...
توسعه توسعهای و تست با محوریت بازآرایی
۲۸ مرداد ۱۴۰۴
این مقاله به بررسی مفهوم توسعه توسعهای و تست با محوریت بازآرایی، دو رویکرد نوین در توسعه نرمافزار که با ظهور هوش مصنوعی مولد (Generative AI) امکانپذیر شدهاند، میپردازد. توسعه به عنوان خلق تکراری ...
گیتهاب به عنوان یک معدن فکری
۲۴ مرداد ۱۴۰۴
این مقاله به بررسی پتانسیل گیتهاب به عنوان یک «معدن فکری» میپردازد، جایی که دانش عمومی ذخیره، پردازش و گسترش مییابد. نویسنده با اشاره به نقش فزاینده گیتهاب فراتر از توسعه نرمافزار، به عنوان بستری...
تجربه و رفتار
۱۹ مرداد ۱۴۰۴
مقاله مفهوم "مهندسی تجربه و رفتار" را در مقابل رویکردهای سنتی توسعه نرمافزار مبتنی بر مشخصات و پیادهسازی معرفی میکند. نویسنده استدلال میکند که با افزایش اهمیت تجربه کاربری (UX)، تمرکز باید از صرف ...
مهندس همهجانبه در دوران لیکوئیدور
۶ مرداد ۱۴۰۴
مقاله به بررسی تأثیر هوش مصنوعی مولد بر توسعه نرمافزار و ظهور مفاهیم جدیدی مانند «لیکوئیدور» و «مهندس همهجانبه» میپردازد. در ابتدا، به توانایی هوش مصنوعی مولد در تولید کد و برنامهها اشاره میشود ک...
دعوتی به سوی جهتگیری به فرآیندهای کسبوکار
۲۰ تیر ۱۴۰۴
مقاله حاضر به معرفی مفهوم «نرمافزار فرآیندمحور کسبوکار» (Business Process-Oriented Software) میپردازد، رویکردی نوین در توسعه نرمافزار که با هدف تسهیل اصلاح و افزودن ویژگیها به فرآیندهای سازمانی ...
طراحی چارچوب به عنوان یک توانایی فکری
۸ تیر ۱۴۰۴
مقاله به تمایز بین دو فعالیت فکری اصلی در دانشگاه و توسعه میپردازد: کشف از طریق مشاهده و اختراع از طریق طراحی. فعالیت آکادمیک بر کشف حقایق جهانی از طریق مشاهده و انباشت دانش تمرکز دارد، در حالی که تو...