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Chronoscramble-Gesellschaft

Selbst wenn Menschen in derselben Ära leben, erfahren sie Diskrepanzen in den verfügbaren Technologien und Dienstleistungen, den Informationen und dem Wissen, das sie erwerben können, sowie in der Gegenwart und Zukunft, die sie daraus ableiten können.

Wenn Menschen mit erheblichen Unterschieden in solchen Zeitwahrnehmungen kommunizieren, ist es, als ob Individuen aus verschiedenen Epochen mittels einer Zeitmaschine aufeinandertreffen würden.

Zuvor entstanden diese zeitlichen Wahrnehmungslücken aus Unterschieden in Technologie, Dienstleistungen sowie zugänglichen Informationen und Wissen, oft begründet in wirtschaftlichen Ungleichheiten, die durch Nationalgrenzen und Kulturen verursacht wurden.

Darüber hinaus führten Generationenunterschiede zu Disparitäten in der Zeitwahrnehmung, bedingt durch Variationen in der Aktualität der täglich angetroffenen Informationen und dem Grad der Neugier.

Überdies konnten diese zeitlichen Wahrnehmungslücken leicht überbrückt werden, indem neue Technologien und Dienstleistungen zusammen mit Informationen und Wissen präsentiert wurden.

Folglich waren solche Unterschiede in der Zeitwahrnehmung leicht als Disparitäten zwischen Nationen, Kulturen oder Generationen sichtbar und konnten schnell behoben werden, wodurch sie kein signifikantes Problem darstellten.

Doch diese Situation ändert sich nun dramatisch durch das Aufkommen generativer KI.

Ich bezeichne eine Gesellschaft, in der das Aufkommen generativer KI zu Disparitäten in der Zeitwahrnehmung unter den Menschen führt, als Chronoscramble-Gesellschaft. „Chrono“ ist das griechische Wort für Zeit.

Diskrepanzen in der Zeitwahrnehmung bezüglich KI

Das Aufkommen generativer KI, insbesondere großer Sprachmodelle, die menschenähnliche Gespräche führen können, hat die Lücke in der Zeitwahrnehmung vergrößert.

Diese Diskrepanz überschreitet sichtbare Grenzen wie Nationalität, Kultur oder Generation. Es ist auch nicht einfach eine Frage des technischen Fachwissens.

Dies liegt daran, dass selbst unter KI-Forschern und -Entwicklern erhebliche Unterschiede in ihrem Verständnis des aktuellen Stands und der Zukunftsaussichten dieser Technologien bestehen.

Und mit der Zeit verengt sich diese Lücke nicht; tatsächlich wird sie sogar noch größer.

Dies ist das prägende Merkmal dessen, was ich die Chronoscramble-Gesellschaft nenne.

Die Vielfalt der Zeitunterschiede

Darüber hinaus beschränkt sich der Umfang dieser Zeitwahrnehmung nicht nur auf die Trends in der Spitzentechnologie der KI. Er umfasst auch Trends in angewandten KI-Technologien und Systemtechnologien, die bestehende Technologien kombinieren.

Angewandte Technologien und Systemtechnologien sind weit gefasst, und selbst ich, der ich mich intensiv für die angewandten Technologien generativer KI interessiere, übersehe manchmal Technologien in leicht abweichenden Feldern. Erst neulich war ich schockiert, als ich von einem Dienst erfuhr, der bereits vor sechs Monaten veröffentlicht worden war.

Bezüglich der angewandten KI-Technologie in diesem Bereich bestand eine sechsmonatige Zeitwahrnehmungslücke zwischen mir und denen, die diesen Dienst kannten.

Und dies beschränkt sich nicht auf technologisches Wissen. Diese Technologien sind bereits kommerziell erhältlich und verändern das reale Leben und die wirtschaftlichen Aktivitäten von Unternehmen, die sie einsetzen, ihren Mitarbeitern sowie anderen Unternehmen und Endverbrauchern, die ihre Dienste und Produkte nutzen.

Mit anderen Worten, in Bezug auf Wirtschaft und Gesellschaft entsteht eine Zeitwahrnehmungslücke zwischen jenen, die sich dessen bewusst und betroffen sind, und jenen, die es nicht sind.

Dies erstreckt sich auf eine noch größere Vielfalt von Bereichen als angewandte und Systemtechnologien.

Diese Unterschiede äußern sich als Disparitäten beim Erwerb von Informationen und Wissen, die als Anhaltspunkte für den gegenwärtigen Zustand dienen.

Darüber hinaus gibt es erhebliche individuelle Unterschiede in der Fähigkeit, aus den erworbenen Informationen und dem Wissen den tatsächlichen gegenwärtigen Zustand abzuschätzen.

Zum Beispiel wird es selbst unter Nutzern von Chat-KI einen großen Unterschied in ihrer Wahrnehmung der aktuellen Fähigkeiten generativer KI geben, je nachdem, ob sie kostenlose KI-Modelle oder die neuesten kostenpflichtigen KI-Modelle verwenden.

Weiterhin entsteht ein signifikanter Wahrnehmungsunterschied zwischen jenen, die wissen, was mit geeigneten Prompts erreicht werden kann, und jenen, die diese ohne kreative Prompts nutzen.

Zusätzlich werden sich wahrscheinlich Wahrnehmungsunterschiede ergeben, je nachdem, ob man verschiedene Funktionen wie Speicherfunktionen, MCP, Agentenfunktionen oder Desktop- und Kommandozeilen-KI-Tools erlebt hat.

Selbst ein einfacher Chat-KI-Dienst kann je nach Nutzung zu solchen Wahrnehmungsunterschieden führen.

Darüber hinaus wird die Fähigkeit, die aktuellen Auswirkungen der generativen KI-Technologie auf Wirtschaft und Gesellschaft aus erfahrenen oder beobachteten Informationen und Wissen abzuschätzen, bei den einzelnen Individuen stark variieren.

Insbesondere viele Menschen, auch wenn technisch versiert, sind möglicherweise mit den wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Auswirkungen nicht vertraut oder zeigen wenig Interesse daran. Umgekehrt sind viele sensibel für wirtschaftliche und gesellschaftliche Auswirkungen, tun sich aber mit dem technischen Verständnis schwer.

Aus diesen Gründen ist die vielschichtige und umfassende Wahrnehmung rund um KI für jeden Menschen unterschiedlich, was die Komplexität der Chronoscramble-Gesellschaft unvermeidlich macht.

Hyperscramble-Zukunftsvisionen

Darüber hinaus sind Zukunftsvisionen noch komplexer.

Die Zukunftsvision jeder Person basiert auf ihrer Wahrnehmung der Gegenwart. Zukunftsvisionen umfassen auch zusätzliche Ungewissheiten, die Erweiterung des Anwendungsbereichs in diverse Felder und Wechselwirkungen zwischen verschiedenen Domänen.

Zusätzlich neigen viele Menschen dazu, bei der Vorhersage der Zukunft lineare Projektionen zu erstellen. In Wirklichkeit können jedoch mehrere Schichten exponentieller Veränderungen auftreten, wie der Zinseszinseffekt akkumulierter Technologie, Synergien durch die Kombination verschiedener Technologien und Netzwerkeffekte durch die Zunahme von Nutzern und Bereichen.

Es wird erhebliche Unterschiede in der Zukunftswahrnehmung geben zwischen jenen, die glauben, dass sich das Ausmaß der Veränderung der letzten zwei Jahre in den nächsten zwei Jahren einfach wiederholen wird, und jenen, die ein exponentielles Wachstum erwarten.

Deshalb weiten sich Wahrnehmungslücken mit der Zeit aus. In zwei Jahren wird sich der Unterschied in der Zukunftswahrnehmung zwischen diesen beiden Gruppen ebenfalls exponentiell ausweiten. Selbst wenn man exponentiell denkt, führt ein Unterschied in der wahrgenommenen Multiplizität dieses exponentiellen Wachstums immer noch zu einer exponentiellen Disparität.

Darüber hinaus hat die KI sowohl positive als auch negative Auswirkungen auf Wirtschaft und Gesellschaft. Wenn Menschen die Zukunft vorhersagen, erzeugen ihre kognitiven Verzerrungen auch exponentielle Unterschiede in ihren Vorhersagen dieser positiven und negativen Auswirkungen.

Individuen mit einer starken positiven Voreingenommenheit werden positive Auswirkungen exponentiell vorhersagen, während sie negative Auswirkungen linear vorhersagen. Bei Personen mit einer starken negativen Voreingenommenheit ist das Gegenteil der Fall.

Darüber hinaus ist es, egal wie sehr man sich bemüht, Voreingenommenheit zu beseitigen, unmöglich, nicht anfängliche Bereiche oder Perspektiven der Auswirkungen zu übersehen oder alle Möglichkeiten für technologische Anwendung, Innovation und Synergien in Vorhersagen einzubeziehen.

Auf diese Weise werden die zeitlichen Wahrnehmungslücken in Zukunftsvisionen noch stärker durcheinandergebracht. Man könnte dies sogar als Hyperscramble bezeichnen.

Schwierigkeiten bei der Zeitkommunikation

Die durch generative KI entstandenen Diskrepanzen in der Zeitwahrnehmung lassen sich daher nicht durch einfache Demonstrationen oder Erklärungen überbrücken.

Darüber hinaus können diese Lücken, egal wie gründlich die Erklärung ist, aufgrund von Unterschieden im Hintergrundverständnis des Gesprächspartners von Technologie, Wirtschaft und Gesellschaft nicht geschlossen werden. Um sie zu überbrücken, ist es notwendig, nicht nur über KI und ihre angewandten Technologien aufzuklären, sondern auch über grundlegende Technologien sowie die Struktur und Entstehung von Wirtschaft und Gesellschaft.

Ferner erfordert es die Korrektur kognitiver Gewohnheiten von linearen versus exponentiellen Modellen für Zukunftsprognosen. Wir müssen damit beginnen, ein Verständnis für Zinseszinsen, Netzwerkeffekte und, in einigen Fällen, angewandte Mathematik wie die Spieltheorie zu vermitteln.

Dies muss über alle technologischen Anwendungsfelder und wirtschaftlich-sozialen Domänen hinweg etabliert werden.

Letztlich stößt man auf die unüberwindliche Mauer der positiven oder negativen Voreingenommenheit, die allein durch Erklärungen oder Wissen nicht überwunden werden kann.

Gibt es an diesem Punkt eine Diskrepanz in der Wahrnehmung, so wird es angesichts der inhärenten Unsicherheit zu einer unauflösbaren Pattsituation, zu bestimmen, wer Recht hat oder wer die Voreingenommenheit besitzt.

Es ist, als würde jemand, der die negativen Aspekte eines bestimmten Feldes in zwei Jahren in der Zukunft gesehen hat, mit jemandem über die Gesellschaft in zehn Jahren debattieren, der die positiven Aspekte eines anderen Feldes in fünf Jahren in der Zukunft gesehen hat.

Das ist eine Chronoscramble-Gesellschaft.

Und dies ist kein vorübergehendes Übergangsproblem. Die Chronoscramble-Gesellschaft ist eine neue Realität, die auf unbestimmte Zeit bestehen bleiben wird. Wir haben keine andere Wahl, als die Chronoscramble-Gesellschaft als unsere Prämisse zu akzeptieren und damit zu leben.

Vorhandensein oder Fehlen von Handlungsmacht

Über die bloße Einschätzung der Gegenwart und die Vorhersage der Zukunft hinaus wird die Chronoscramble-Gesellschaft durch das Vorhandensein oder Fehlen von Handlungsmacht noch komplexer.

Jene, die glauben, dass sie die Zukunft nicht ändern können, oder dass sie, während sie ihr unmittelbares Umfeld vielleicht ändern können, nicht aber Gesellschaft, Kultur, Wissenschaft oder Ideologie, werden wahrscheinlich davon überzeugt sein, dass die vorhergesagte Zukunft einfach Realität wird.

Umgekehrt wird die Zukunftsvision für jene, die glauben, durch Zusammenarbeit mit vielen Menschen proaktiv verschiedene Dinge ändern zu können, mehrere Optionen aufweisen.

Unabhängigkeit von der Zeitwahrnehmung

Gäbe es lediglich Unterschiede in der Wahrnehmung von Gegenwart und Zukunft, so gäbe es kein besonderes Problem.

Wenn es jedoch um zukünftige Entscheidungen geht, werden diese Diskrepanzen in der Zeitwahrnehmung, Kommunikationsschwierigkeiten und das Vorhandensein oder Fehlen von Handlungsmacht zu erheblichen Problemen.

Es wird für Menschen mit unterschiedlichen Gegenwartswahrnehmungen, unterschiedlichen Zukunftsvisionen und unterschiedlichen Optionen äußerst schwierig, sich an sinnvollen Diskussionen zur Entscheidungsfindung zu beteiligen.

Dies liegt daran, dass es äußerst herausfordernd ist, die Prämissen der Diskussion abzustimmen.

Trotzdem dürfen wir die Diskussion nicht aufgeben.

Daher können wir zukünftig keine zeitliche Synchronität voraussetzen.

Obwohl Bemühungen, die Unterschiede in der gegenseitigen Zeitwahrnehmung zu reduzieren, einen gewissen Wert haben, müssen wir uns mit der Unmöglichkeit einer vollständigen Synchronisation abfinden. Das Streben nach einer perfekt synchronisierten Zeitwahrnehmung ist schwer zu erreichen, verschwendet Zeit und erhöht lediglich die mentale Reibung.

Wir müssen daher Methoden für eine sinnvolle Diskussion entwickeln, die das Bestehen von Unterschieden in der Zeitwahrnehmung anerkennt.

Das bedeutet, bei Entscheidungen und Diskussionen eine Unabhängigkeit von der Zeitwahrnehmung anzustreben.

Wir müssen unsere jeweiligen Zeitwahrnehmungen darlegen und, während wir diese Unterschiede anerkennen, mit den Diskussionen und der Entscheidungsfindung fortfahren.

In solchen Fällen sollte die Diskussion so strukturiert sein, dass sie gültig ist, unabhängig davon, wessen Einschätzung oder Vorhersage der tatsächlichen oder zukünftigen Zeit korrekt ist.

Und wir sollten nur in den Bereichen ein gemeinsames Verständnis anstreben, in denen Unterschiede in der Zeitwahrnehmung unvermeidliche Diskrepanzen in der Qualität der Diskussion oder der Bestimmung von Optionen hervorrufen.

Indem wir Diskussionen anstreben, die so weit wie möglich unabhängig von der Zeitwahrnehmung sind, und unsere Anstrengungen darauf konzentrieren, Unterschiede nur in den unvermeidbaren Bereichen zu überbrücken, müssen wir nützliche Entscheidungen innerhalb realistischer Grenzen von Aufwand und Zeit treffen, während wir die Qualität der Diskussion aufrechterhalten.

Fazit

Ursprünglich beabsichtigte ich, dieses Phänomen „Time Scramble“ zu nennen. Ich änderte „Time“ zu „Chrono“, weil ich beim Schreiben dieses Textes an „Chrono Trigger“ dachte, ein Spiel, das ich als Kind geliebt habe.

Chrono Trigger ist ein Rollenspiel, das die Geschichte eines Protagonisten und einer Heldin erzählt, die in einer Ära mit vom mittelalterlichen Europa beeinflussten Ländern leben. Sie erwerben eine Zeitmaschine und reisen zwischen der Ära legendärer Helden, der prähistorischen Zeit und einer zukünftigen Gesellschaft, in der Roboter aktiv sind, hin und her, wobei sie unterwegs Gefährten sammeln. Letztendlich arbeiten sie zusammen, um einen Endgegner zu besiegen, der ein gemeinsamer Feind aller Epochen ist. Sogar der Dämonenkönig, der der Feind des legendären Helden war, kämpft am Ende an ihrer Seite gegen diesen Endgegner.

Hier liegt eine Überschneidung mit meiner Argumentation. Obwohl keine Zeitmaschine existiert, befinden wir uns in einer Situation, in der wir in verschiedenen Epochen leben. Und selbst wenn die Unterschiede in unseren wahrgenommenen Epochen nicht überbrückt werden können und wir in getrennten Zeiten leben, müssen wir uns gemeinsamen gesellschaftlichen Problemen stellen.

Dabei dürfen wir einander nicht ignorieren oder feindselig bleiben, sondern müssen kooperieren. Chrono Trigger dient als Analogie, die besagt, dass, wenn es einen gemeinsamen Feind gibt, unabhängig von der Zeit, wir zusammenarbeiten müssen und dies auch möglich ist.

Als ich diese zufällige Übereinstimmung jedoch zum ersten Mal bemerkte, hatte ich nicht die Absicht, den Namen dieses sozialen Phänomens zu ändern.

Später, als ich darüber nachdachte, warum Chrono Trigger so gut mit der heutigen Gesellschaft übereinstimmt, wurde mir klar, dass die Situation, in der sich die Schöpfer befanden, möglicherweise ein Mikrokosmos war, der dem gegenwärtigen Zustand der Gesellschaft ähnelte.

Chrono Trigger war eine Gemeinschaftsarbeit von Spieleentwicklern von Enix, dem Entwickler von Dragon Quest, und Square, dem Entwickler von Final Fantasy – den beiden beliebtesten RPG-Serien in der japanischen Spielebranche zu dieser Zeit. Für uns Kinder war es ein wahr gewordener Traum.

Rückblickend als Erwachsener ist es normalerweise fast unmöglich, dass ein Werk, das als solches „Traumprojekt“ geschaffen wurde, zu einem wahren Meisterwerk wird, das viele Menschen fesselt. Denn per Definition ist bei einem Traumprojekt ein ausreichender Verkaufserfolg fast garantiert, was es wirtschaftlich rational macht, Kosten und Aufwand zu reduzieren, um ein „anständiges“ Spiel zu produzieren, gerade genug, um Beschwerden und einen schlechten Ruf später zu vermeiden.

Nichtsdestotrotz, in Bezug auf Geschichte, Musik, Neuartigkeit der Spielelemente und Charaktere, besteht kein Zweifel, dass es japanische Rollenspiele repräsentiert. Während es bei Spielen, bei denen die Präferenzen von Person zu Person variieren, normalerweise schwierig ist, dies so stark zu behaupten, kann ich dies bei diesem Spiel ohne Zögern sagen.

Infolgedessen fusionierten Square und Enix später zu Square Enix, das weiterhin verschiedene Spiele produziert, darunter Dragon Quest und Final Fantasy.

Dies ist lediglich meine Spekulation, aber wenn man diese Fusion betrachtet, war die Zusammenarbeit bei Chrono Trigger vielleicht nicht nur ein auffälliges Projekt, sondern ein Prüfstein mit Blick auf eine zukünftige Fusion der beiden Unternehmen. Es ist möglich, dass beide Unternehmen mit Managementproblemen konfrontiert waren oder zukünftiges Wachstum anstrebten, was sie dazu zwang, sich ernsthaft diesem Spiel zu widmen.

Es ist jedoch wahrscheinlich, dass es erhebliche Disparitäten in der Wahrnehmung der aktuellen Situation und ihren Prognosen für die Zukunft ihrer eigenen Unternehmen unter den Produktionsmitarbeitern gab. Diejenigen, die der Unternehmensleitung näher standen, hätten eine realistischere Wahrnehmung gehabt, während es den weiter entfernten schwergefallen wäre zu erkennen, dass ihr Unternehmen, das populäre Werke produzierte, in Gefahr war.

Des Weiteren würden sich bei einer Zusammenarbeit von Mitarbeitern unterschiedlicher Unternehmen die tatsächlichen Gegebenheiten beider Unternehmen naturgemäß unterscheiden. Nichtsdestotrotz ist es angesichts des gemeinsamen wirtschaftlichen und industriellen Umfelds beider plausibel, dass eine Notwendigkeit bestand, zusammenzuarbeiten und dieses Projekt zum Erfolg zu führen.

Mir scheint, dass, während sie die Geschichte um die Idee einer Zeitmaschine formten, die Realität widergespiegelt wurde, dass rivalisierende Unternehmen und Mitarbeiter mit unterschiedlichen Zeitwahrnehmungen zur Zusammenarbeit gezwungen waren.

Mit anderen Worten, es scheint, dass Chrono Trigger über seine Spielgeschichte hinaus auch ein „durcheinandergewürfeltes“ Spieleentwicklungsprojekt mit erheblichen Unterschieden in der Zeitwahrnehmung war. Die Bemühungen, dieses reale Entwicklungsprojekt zum Erfolg zu führen, die tatsächliche Einigkeit und Zusammenarbeit zwischen Mitarbeitern und Managern und die Geschichte des Kampfes gegen einen wahren Feind über Epochen und feindselige Beziehungen hinweg verknüpften sich und führten zur Schaffung eines Werkes, das wir als wahres Meisterwerk betrachten, das eine bloße Ansammlung berühmter Spieleentwickler oder die Ernsthaftigkeit des Managements übertrifft.

Obwohl diese Annahme auf Spekulationen beruht, habe ich beschlossen, dies „Chronoscramble-Gesellschaft“ zu nennen, um den Erfolg dieses Spieleentwicklungsprojekts in der heutigen Gesellschaft reproduzieren zu wollen.