বিষয়বস্তু এড়িয়ে যান

কম্পিউটার বিজ্ঞান

সাধারণভাবে গণনা তত্ত্ব, অ্যালগরিদম, ডেটা কাঠামো এবং কম্পিউটার সিস্টেমগুলিকে কভার করে এমন মৌলিক বিজ্ঞান।

4
নিবন্ধসমূহ
1
উপশ্রেণীসমূহ
4
মোট
2
স্তর

উপশ্রেণীসমূহ

আপনি আরও নির্দিষ্ট বিষয় অন্বেষণ করতে পারেন।

নিবন্ধসমূহ

4টি নিবন্ধ

শেখার জন্য শেখা: জন্মগত বুদ্ধিমত্তা

১৩ আগ, ২০২৫

এই প্রবন্ধে, লেখক শেখার প্রক্রিয়া নিয়ে গভীরভাবে আলোচনা করেছেন এবং বুদ্ধিমত্তার উদ্ভবের কারণগুলি অন্বেষণ করেছেন। লেখক দুই ধরণের শেখার কথা উল্লেখ করেছেন: শরীরের মাধ্যমে শেখা এবং ভাষার মাধ্যমে শেখা। ...

আরও পড়ুন

কৃত্রিম শিক্ষা বুদ্ধিমত্তা সিস্টেম: অ্যালিস (ALIS) ধারণা

৯ আগ, ২০২৫

এই প্রবন্ধটি কৃত্রিম শিক্ষা বুদ্ধিমত্তা সিস্টেম (ALIS) এর ধারণা, নীতি, মৌলিক নকশা এবং উন্নয়ন পদ্ধতি ব্যাখ্যা করে। ALIS সহজাত শিক্ষা (জেনারেটিভ AI-এর মতো) এবং অর্জিত শিক্ষাকে একীভূত করে। অর্জিত শিক্ষ...

আরও পড়ুন

মাইক্রো ভার্চুয়াল ইন্টেলিজেন্স হিসাবে মনোযোগ প্রক্রিয়া

৬ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধে, লেখক জেনারেটিভ এআই-এর মনোযোগ প্রক্রিয়া এবং এর ভবিষ্যৎ সম্ভাবনার উপর আলোকপাত করেছেন। ট্রান্সফরমার আর্কিটেকচারের “Attention Is All You Need” ধারণা থেকে শুরু করে, লেখক ব্যাখ্যা করেন কিভাবে...

আরও পড়ুন

একটি বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা হিসেবে ফ্রেমওয়ার্ক ডিজাইন

২৯ জুন, ২০২৫

এই নিবন্ধে বুদ্ধিবৃত্তিক কার্যকলাপ হিসেবে ফ্রেমওয়ার্ক ডিজাইনের ধারণাটি আলোচনা করা হয়েছে। লেখক যুক্তি দেখান যে শিক্ষা ও বিজ্ঞানে পর্যবেক্ষণের মাধ্যমে আবিষ্কারের পাশাপাশি ডিজাইনের মাধ্যমে উদ্ভাবনও গুর...

আরও পড়ুন