বিষয়বস্তু এড়িয়ে যান

AI ও মেশিন লার্নিং

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, মেশিন লার্নিং এবং গভীর শিক্ষা সম্পর্কিত তত্ত্ব ও প্রয়োগ।

21
নিবন্ধসমূহ
3
উপশ্রেণীসমূহ
32
মোট
2
স্তর

উপশ্রেণীসমূহ

আপনি আরও নির্দিষ্ট বিষয় অন্বেষণ করতে পারেন।

নিবন্ধসমূহ

21টি নিবন্ধ

প্রাচীরবিহীন এক যুগের দিকে: ৩০টি ভাষার ব্লগ সাইট তৈরি

২৪ আগ, ২০২৫

লেখক তার জাপানি ভাষার ব্লগ পোস্টগুলিকে ৩০টি ভাষায় অনুবাদ করে একটি বহুভাষিক ওয়েবসাইট তৈরি করেছেন, যাতে জেনারেটিভ এআই, বিশেষ করে গুগলের জেমিনি, ব্যবহার করেছেন। তিনি অ্যাস্ট্রো ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার কর...

আরও পড়ুন

উন্নয়ন-চালিত উন্নয়ন এবং রিফ্যাক্টরিং-চালিত পরীক্ষা

১৯ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধটি উন্নয়ন-চালিত উন্নয়ন (Development-Driven Development) এবং রিফ্যাক্টরিং-চালিত পরীক্ষা (Refactoring-Driven Testing) নামক দুটি নতুন সফ্টওয়্যার উন্নয়ন পদ্ধতির উপর আলোকপাত করে। লেখক প্রথমে ...

আরও পড়ুন

সময় সংকোচন এবং সামাজিক অন্ধত্ব: **নিয়ন্ত্রণ** (গতি নিয়ন্ত্রণ)-এর প্রয়োজনীয়তা

১৬ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধটি জেনারেটিভ এআই-এর দ্রুত অগ্রগতির ফলে সৃষ্ট ‘সময় সংকোচন’ এবং ‘সামাজিক অন্ধত্ব’ সম্পর্কে আলোচনা করে। লেখক যুক্তি দেখান যে, জেনারেটিভ এআই-এর স্ব-শক্তিবৃদ্ধি ত্বরণের ফলে প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এত...

আরও পড়ুন

মেধাবী খনি হিসেবে গিটহাব

১৫ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধে, লেখক গিটহাবের ভবিষ্যৎ সম্ভাবনা সম্পর্কে আলোচনা করেছেন, যেখানে এটি কেবল সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্টের জন্য নয়, বরং উন্মুক্ত জ্ঞানের জন্য একটি ভাগ করা স্থান হিসেবে কাজ করতে পারে। লেখক ডিপউইকি ন...

আরও পড়ুন

ধারণা গেস্টাল্ট কলাপস

১৪ আগ, ২০২৫

লেখক এই নিবন্ধে 'ধারণা গেস্টাল্ট কলাপস' নামক একটি নতুন ধারণা উপস্থাপন করেছেন, যা একটি ধারণার অতিরিক্ত বিশ্লেষণের ফলে তার মূল বৈশিষ্ট্যের অবক্ষয়কে বোঝায়। 'চেয়ার' এর ধারণাকে উদাহরণ হিসেবে ব্যবহার কর...

আরও পড়ুন

শেখার জন্য শেখা: জন্মগত বুদ্ধিমত্তা

১৩ আগ, ২০২৫

এই প্রবন্ধে, লেখক শেখার প্রক্রিয়া নিয়ে গভীরভাবে আলোচনা করেছেন এবং বুদ্ধিমত্তার উদ্ভবের কারণগুলি অন্বেষণ করেছেন। লেখক দুই ধরণের শেখার কথা উল্লেখ করেছেন: শরীরের মাধ্যমে শেখা এবং ভাষার মাধ্যমে শেখা। ...

আরও পড়ুন

ক্রোনোস্ক্র্যাম্বল সোসাইটি

১২ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধে লেখক 'ক্রোনোস্ক্র্যাম্বল সোসাইটি' নামক একটি নতুন ধারণা উপস্থাপন করেছেন, যেখানে জেনারেটিভ এআই-এর আবির্ভাবের ফলে মানুষের মধ্যে সময়ের উপলব্ধিতে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য সৃষ্টি হচ্ছে। 'ক্রোনো' শব...

আরও পড়ুন

সিমুলেশন চিন্তাভাবনার যুগ

১২ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধে লেখক জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে সফটওয়্যার উন্নয়নে একটি নতুন দিগন্তের কথা তুলে ধরেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে, জেনারেটিভ এআই-এর সাহায্যে তিনি একটি ‘মেধাবী কারখানা’ তৈরি করেছেন যা বিভিন্ন ধ...

আরও পড়ুন

অভিজ্ঞতা ও আচরণ

১০ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধটি ঐতিহ্যগত স্পেসিফিকেশন এবং বাস্তবায়ন-ভিত্তিক সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের তুলনায় অভিজ্ঞতা ও আচরণ-ভিত্তিক সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের ধারণাটি উপস্থাপন করে। লেখক যুক্তি দেন যে ব্যবহারকা...

আরও পড়ুন

জ্ঞান স্ফটিককরণ: কল্পনার বাইরে ডানা

১০ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধে লেখক ‘জ্ঞান স্ফটিককরণ’ নামক একটি নতুন ধারণা উপস্থাপন করেছেন। তিনি যুক্তি দেন যে বিদ্যমান জ্ঞানকে নতুনভাবে সংগঠিত ও সংযুক্ত করে নতুন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করা সম্ভব। উড়ানের উদাহরণ ব্যবহার করে...

আরও পড়ুন

কৃত্রিম শিক্ষা বুদ্ধিমত্তা সিস্টেম: অ্যালিস (ALIS) ধারণা

৯ আগ, ২০২৫

এই প্রবন্ধটি কৃত্রিম শিক্ষা বুদ্ধিমত্তা সিস্টেম (ALIS) এর ধারণা, নীতি, মৌলিক নকশা এবং উন্নয়ন পদ্ধতি ব্যাখ্যা করে। ALIS সহজাত শিক্ষা (জেনারেটিভ AI-এর মতো) এবং অর্জিত শিক্ষাকে একীভূত করে। অর্জিত শিক্ষ...

আরও পড়ুন

প্রাকৃতিক ভাষা মেশিন লার্নিং

৮ আগ, ২০২৫

ঐতিহ্যগত মেশিন লার্নিং সংখ্যাগত ডেটা ব্যবহার করে শেখে, কিন্তু মানুষ ভাষার মাধ্যমেও শেখে। লার্জ ল্যাঙ্গুয়েজ মডেল (LLM) ভাষার মাধ্যমে জ্ঞান বর্ণনা ও ব্যবহার করতে পারে, যার ফলে প্রাকৃতিক ভাষা-ভিত্তিক ম...

আরও পড়ুন

ব্লগ পোস্ট থেকে স্বয়ংক্রিয় প্রেজেন্টেশন ভিডিও তৈরি

৬ আগ, ২০২৫

লেখক ব্লগ পোস্ট থেকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রেজেন্টেশন ভিডিও তৈরির একটি সিস্টেম তৈরি করেছেন, যা জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে প্রেজেন্টেশনের গল্প, উপকরণ এবং অডিও ডেটা তৈরি করে। প্রেজেন্টেশন উপকরণ তৈরির জন্য, ...

আরও পড়ুন

মাইক্রো ভার্চুয়াল ইন্টেলিজেন্স হিসাবে মনোযোগ প্রক্রিয়া

৬ আগ, ২০২৫

এই নিবন্ধে, লেখক জেনারেটিভ এআই-এর মনোযোগ প্রক্রিয়া এবং এর ভবিষ্যৎ সম্ভাবনার উপর আলোকপাত করেছেন। ট্রান্সফরমার আর্কিটেকচারের “Attention Is All You Need” ধারণা থেকে শুরু করে, লেখক ব্যাখ্যা করেন কিভাবে...

আরও পড়ুন

স্থানিক উপলব্ধির মাত্রা: এআই-এর সম্ভাবনা

৩০ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধটি ত্রিমাত্রিক স্থানের আমাদের উপলব্ধি থেকে শুরু করে চতুর্থ ও উচ্চতর মাত্রার স্থানিক উপলব্ধির সম্ভাবনা এবং এআই এর ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করে। লেখক যুক্তি দেন যে, আমরা দ্বিমাত্রিক চিত্র থেকে ত্রি...

আরও পড়ুন

সিম্ফোনিক ইন্টেলিজেন্সের যুগ

৩০ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধটি জেনারেটিভ এআই-এর ব্যবহারের বর্তমান অবস্থা এবং ভবিষ্যতের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করে, বিশেষ করে পুনরাবৃত্তিমূলক কাজ (iteration work) এবং প্রবাহ কাজ (flow work) এই দুটি দৃষ্টিকোণ থেকে। লেখক য...

আরও পড়ুন

ভার্চুয়াল ইন্টেলিজেন্সের অর্কেস্ট্রেশন

৩০ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধে ভার্চুয়াল ইন্টেলিজেন্স (ভিআই) এবং বুদ্ধিমত্তা অর্কেস্ট্রেশনের ধারণা উপস্থাপন করা হয়েছে। ভিআই হল প্রকৃত বুদ্ধিমত্তার উপর ভার্চুয়াল বুদ্ধিমত্তা বাস্তবায়ন, যেমন একাধিক ব্যক্তির মধ্যে কথোপ...

আরও পড়ুন

প্রবাহ কাজের রূপান্তর এবং সিস্টেম: জেনারেটিভ এআই ব্যবহারের সারমর্ম

২৯ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধটি জেনারেটিভ এআই-এর ব্যবহারের মাধ্যমে ব্যবসায়িক দক্ষতা বৃদ্ধির বিষয়বস্তু নিয়ে আলোচনা করে। লেখক টুল এবং সিস্টেমের মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে, এবং পুনরাবৃত্তিমূলক কাজ ও প্রবাহ কাজের মধ্যে পার্থ...

আরও পড়ুন

লিকুইডওয়্যার যুগে সর্বমুখী প্রকৌশলী

২৮ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধটি জেনারেটিভ এআই-এর উত্থানের প্রভাব এবং সফ্টওয়্যার প্রকৌশলের ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আলোচনা করে। লেখক যুক্তি দেন যে জেনারেটিভ এআই প্রোগ্রামিংয়ের ক্ষেত্রে ক্রমবর্ধমান দক্ষতা অর্জন করছে এবং এটি ব্য...

আরও পড়ুন

চিন্তার নিয়তি: এআই ও মানবতা

১২ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধে লেখক এআই-এর অগ্রগতির সাথে মানব জীবনে আসন্ন পরিবর্তন এবং বিশেষ করে সফ্টওয়্যার উন্নয়নের ক্ষেত্রে তার প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন। লেখকের মতে, এআই বুদ্ধিবৃত্তিক শ্রমের বেশিরভাগ দায়িত্ব নেবে, ক...

আরও পড়ুন

ব্যবসায়িক প্রক্রিয়া-ভিত্তিক সফটওয়্যার-এর আমন্ত্রণ

১১ জুল, ২০২৫

এই নিবন্ধে ব্যবসায়িক প্রক্রিয়া-ভিত্তিক সফটওয়্যারের একটি নতুন ধারণা উপস্থাপন করা হয়েছে। লেখক প্রথমে সাংগঠনিক কার্যক্রমকে একাধিক ব্যবসায়িক প্রক্রিয়ার সমন্বয়ে গঠিত হিসেবে বর্ণনা করেন। তারপর অবজেক্...

আরও পড়ুন